8 min przeczytajbeginnerOstatnia aktualizacja: 29 lip 2026

Gaming Center: bitwy na zdjęcia, wyzwania i quizy dla Twoich gości

Gaming Center zamienia zdjęcia, którymi Twoi goście już się dzielą, w rozrywkę na żywo. Goście głosują na swoje ulubione zdjęcia, rywalizują w wyzwaniach fotograficznych, piszą podpisy i zgadują, kto jest kim na starych zdjęciach — a karuzela na żywo pokazuje wyniki, ujawnienie zwycięzców i tabelę wyników na dużym ekranie.

Gry współdzielą link z trybem Social Media Mode: goście otwierają tę samą stronę gościa, której używają do postów i stories. Te dwie funkcje są niezależne — gdy obie są włączone, goście widzą zakładki Kanał i Gry; gdy kanał jest wyłączony, ten sam link prowadzi od razu do gier. Nie jest potrzebna żadna aplikacja ani konto — grać może każdy, kto ma link.

Dostępność: Gaming Center jest dostępny tylko w planach, które go obejmują. Jeśli Twój plan go nie obejmuje, kafelek Gaming Center pokazuje odznakę Premium i kłódkę — ulepsz wydarzenie, aby go odblokować (zobacz cennik).

Gry w skrócie

GraCo robią gościeWarto wiedzieć
Photo BattleDwa zdjęcia z wydarzenia pojawiają się obok siebie; goście wybierają ulubione, a następnie dostają kolejną paręAutomatycznie wykorzystuje zatwierdzone zdjęcia wydarzenia (lub jeden wybrany przez Ciebie album); wymaga co najmniej 2
Photo ChallengeGoście dodają zdjęcia, które sami przesłali, i głosują na najlepsze zgłoszenieZadanie ustawiasz w opisie; 1–10 zgłoszeń na gościa (domyślnie 3)
Caption ThisGoście piszą podpis do jednego wybranego przez Ciebie zdjęcia i głosują na najzabawniejszyJeden podpis na gościa, edytowalny, dopóki gra jest otwarta; maks. 280 znaków
Guess WhoGoście odpowiadają na przygotowane przez Ciebie pytania quizowe ze zdjęciami (np. zdjęcia z dzieciństwa)Odpowiedzi są blokowane — bez powtórek; goście od razu widzą, czy odpowiedzieli dobrze czy źle

Na górze zakładki Gry widoczna jest też ogólna tabela wyników dla całego wydarzenia. Punkty: 2 za każde zatwierdzone przesłane zdjęcie, 3 za każdy głos otrzymany na zgłoszenie w grze, 2 za każde zwycięstwo w Photo Battle na własnych zdjęciach gościa, 5 za każdą poprawną odpowiedź w quizie.

Krok 1: Włącz Gaming Center

  1. Zaloguj się na dashboard.fotify.app i otwórz Events.
  2. Wybierz swoje wydarzenie, przewiń do siatki Quick Actions i kliknij kafelek Gaming Center (ikona pada do gier).
  3. Na stronie Gaming Center przełącz przełącznik w prawym górnym rogu w pozycję włączony. Jeśli Twoje wydarzenie nie ma jeszcze linku dla gości, zostanie on utworzony automatycznie — kanał społecznościowy NIE musi być włączony.
  4. Karta Guest link pokazuje dokładny adres URL (i cel kodu QR), z którego korzystają Twoi goście — skopiuj go, otwórz lub udostępnij. Notatka informuje, co goście tam zobaczą: gry razem z kanałem, gdy kanał jest włączony, lub same gry, gdy jest wyłączony.

Krok 2: Utwórz grę

  1. Na stronie Gaming Center kliknij Nowa gra.
  2. Wybierz typ: Photo Battle, Photo Challenge, Caption This lub Guess Who.
  3. Wypełnij tytuł (widoczny dla gości, np. „Najlepszy ruch taneczny”) i opcjonalny opis — w przypadku wyzwań napisz tu zadanie (np. „Zrób selfie z parą młodą”).
  4. Ustawienia specyficzne dla typu gry:
    • Photo Challenge: ustaw liczbę zdjęć na gościa (1–10; domyślnie 3).
    • Caption This: wybierz zdjęcie, które goście będą podpisywać, z siatki zatwierdzonych zdjęć Twojego wydarzenia (użyj Wczytaj więcej, aby przeglądać większe galerie), albo kliknij Prześlij obraz, aby użyć własnego zdjęcia (JPEG, PNG lub WebP, do 15 MB) — świetne rozwiązanie dla zdjęcia pary, którego nie ma jeszcze w galerii.
    • Photo Battle: opcjonalnie wybierz Zdjęcia z konkretnego albumu — bitwa będzie wtedy losować pary wyłącznie z tego albumu. Domyślnie brane są wszystkie zatwierdzone zdjęcia (prywatne albumy, takie jak stories, są automatycznie wykluczane).
    • Guess Who: przy tworzeniu nie trzeba nic więcej ustawiać.
  5. Kliknij Utwórz grę.

Nowa gra pojawia się na liście z etykietą Szkic — goście nie widzą szkiców, więc możesz przygotować wszystko na kilka dni przed wydarzeniem. Wydarzenie może mieć maksymalnie 30 gier.

Krok 3: Zbuduj quiz Guess Who

Gry Guess Who potrzebują pytań, zanim będzie można je otworzyć:

  1. Na liście gier kliknij strzałkę przy grze Guess Who, aby rozwinąć jej szczegóły.
  2. W sekcji Dodaj pytanie:
    • Kliknij Wybierz obraz i wybierz zdjęcie ze swojego urządzenia (JPEG, PNG lub WebP, do 15 MB — świetnie sprawdzą się zdjęcia z dzieciństwa).
    • Wpisz poprawną odpowiedź (zwykle imię i nazwisko osoby).
    • Wpisz pozostałe opcje, spośród których goście będą wybierać, oddzielone przecinkami lub nowymi liniami (od 2 do 6 opcji łącznie, wliczając poprawną).
  3. Kliknij Dodaj pytanie. Powtórz dla każdego pytania — maksymalnie 30 na grę.
  4. Aby usunąć pytanie, kliknij ikonę kosza obok niego.

Krok 4: Prowadź gry podczas wydarzenia

Każda gra na liście ma przyciski cyklu życia:

  • Otwórz — natychmiast sprawia, że gra staje się widoczna i dostępna do grania w zakładce Gry u każdego gościa. Użyj tego przycisku w odpowiednim momencie (np. gdy DJ ogłasza bitwę na zdjęcia).
  • Zamknij — zatrzymuje nowe głosy i zgłoszenia. Goście nadal widzą grę, ale jeszcze nie wyniki.
  • Opublikuj wyniki — pojawia się po zamknięciu gry; ujawnia zwycięzcę wszystkim gościom i na dużym ekranie. Publikowanie jest celowo osobnym krokiem, dzięki czemu to Ty (lub prowadzący) kontrolujecie moment ujawnienia.
  • Ponowne kliknięcie Otwórz przy zamkniętej grze otwiera ją ponownie, jeśli impreza domaga się rewanżu. Ponowne otwarcie cofa też opublikowane wyniki, więc poprawne odpowiedzi i zwycięzcy są znów ukryte na czas trwania gry.

Możesz mieć jednocześnie otwartych kilka gier. Gra Caption This nie może zostać otwarta bez zdjęcia docelowego, a Guess Who — bez co najmniej jednego pytania; panel poinformuje Cię, czego brakuje.

Moderowanie zgłoszeń: rozwiń szczegóły gry, aby zobaczyć wszystkie zgłoszenia posortowane według liczby głosów. Kliknij ikonę kosza przy dowolnym zgłoszeniu, aby je usunąć (usuwa to również jego głosy). Zdjęcia z wyzwań dodatkowo podlegają moderacji zdjęć Twojego wydarzenia: zdjęcie oczekujące na zatwierdzenie pozostaje ukryte w grze do czasu zatwierdzenia.

Usuwanie gry: rozwiń jej szczegóły i kliknij Usuń na dole, a następnie potwierdź. To trwale usuwa grę wraz ze wszystkimi zgłoszeniami i głosami.

Krok 5: Pokaż slajdy gier na dużym ekranie

Karuzela na żywo może wyświetlać slajdy gier pomiędzy zdjęciami, a każdy typ gry ma swój własny format na duży ekran — każdy slajd zawiera kod QR, dzięki któremu goście mogą od razu dołączyć:

  • Photo Battle — aktualne wyniki: najlepsze zdjęcia z odznakami rankingowymi i liczbą zwycięstw.
  • Guess Who — zdjęcie z pytaniem wraz z wyświetlonymi opcjami odpowiedzi (nigdy z poprawną odpowiedzią) oraz kod QR „Zeskanuj, aby odpowiedzieć”. Pytania zmieniają się mniej więcej co minutę.
  • Caption This — zdjęcie docelowe z najzabawniejszymi podpisami dodanymi jak dotąd oraz kod QR „Zeskanuj, aby dodać swój podpis”.
  • Photo Challenge — zadanie wraz z najnowszymi zgłoszeniami oraz kod QR „Zeskanuj, aby dołączyć do wyzwania” (gdy nie ma jeszcze żadnych zgłoszeń, zaprasza gości, aby byli pierwsi).
  • Dodatkowo ujawnienie zwycięzcy w chwili opublikowania wyników oraz tabela wyników gości.

Aby to włączyć:

  1. Otwórz karuzelę (Quick Actions → Live Carousel, lub link do publicznego ekranu /live).
  2. Kliknij ikonę koła zębatego, aby otworzyć ustawienia karuzeli.
  3. Włącz Slajdy gier.
  4. Dostosuj częstotliwość slajdów gier (jak często pojawia się slajd, od co 15 sekund do co 2 minuty) i kliknij Zapisz.

Ekran przechodzi kolejno przez jeden slajd na każdą otwartą grę (ujawnienia zwycięzców mają pierwszeństwo w kolejce), dzięki czemu kilka gier może współdzielić duży ekran. Jeśli nie ma jeszcze nic do pokazania, żaden slajd się nie pojawia — karuzela po prostu dalej wyświetla zdjęcia w rotacji.

Co widzą goście

  1. Goście otwierają stronę społecznościową wydarzenia (przez link społecznościowy lub kod QR) i za pierwszym razem wybierają nazwę wyświetlaną — to ona pojawia się w tabelach wyników.
  2. Na dole ekranu widoczne są dwie zakładki: Kanał i Gry.
  3. Zakładka Gry wyświetla każdą otwartą lub zamkniętą grę z odznaką Graj, a na górze — tabelę wyników.
  4. Dla każdej gry:
    • Photo Battle: dwa zdjęcia, dotknięcie jednego oznacza głos, kolejna para ładuje się automatycznie. Poniżej widać wyniki.
    • Photo Challenge: „Dodaj zdjęcie” pozwala gościowi zrobić lub przesłać nowe zdjęcie na miejscu (trafia ono również do kanału i na duży ekran, tak jak każde przesłane zdjęcie) albo wybrać jedno ze zdjęć, które już opublikował. Głosowanie odbywa się za pomocą przycisku serca przy każdym zgłoszeniu; goście mogą zmienić swój głos, ale nigdy nie mogą głosować na własne zgłoszenie.
    • Caption This: zdjęcie na górze i pole tekstowe do napisania podpisu. Po wysłaniu pole zamienia się w kartę „Twój podpis” z przyciskiem Edytuj — goście mogą go zmienić, dopóki gra jest otwarta. Podpisy wszystkich uczestników pojawiają się poniżej z możliwością głosowania serduszkiem.
    • Guess Who: jedno pytanie na raz z przyciskami odpowiedzi; natychmiastowa informacja zwrotna dobrze/źle, bieżący wynik i lista najlepszych wyników na koniec.
  5. Gdy wydarzenie się kończy, gry przestają być dostępne do grania, ale pozostają widoczne do przeglądania.

Rozwiązywanie problemów

Kafelek Gaming Center pokazuje kłódkę / odznakę „Premium” Plan wydarzenia nie obejmuje Gaming Center. Ulepsz wydarzenie do planu, który go zawiera.

Goście nie mogą dotrzeć do gier Sprawdź po kolei trzy rzeczy: (1) przełącznik Gaming Center jest włączony, (2) goście korzystają z linku dla gości ze strony Gaming Center — gry nie znajdują się na stronie albumu ani przesyłania zdjęć, (3) co najmniej jedna gra jest otwarta — szkice są niewidoczne dla gości. Kanał społecznościowy NIE musi być włączony: gdy kanał jest wyłączony, ten sam link pokazuje tylko gry; gdy oba są włączone, goście przełączają się między zakładkami na dole.

Gra nie chce się otworzyć Caption This wymaga zdjęcia docelowego — utwórz grę z wybranym lub przesłanym zdjęciem. Guess Who wymaga co najmniej jednego dodanego pytania.

Photo Battle informuje, że jest za mało zdjęć Bitwy korzystają z zatwierdzonych, nieusuniętych zdjęć wydarzenia. Muszą być co najmniej 2 — poproś gości o przesłanie zdjęć albo zatwierdź oczekujące.

Zdjęcie gościa z wyzwania nie pojawia się w grze Zdjęcie prawdopodobnie oczekuje na moderację — zatwierdź je, a się pojawi. Sprawdź też, czy gość dodał zdjęcie z tego samego urządzenia, z którego je przesłał (zgłoszenia są powiązane z urządzeniem, z którego przesłano zdjęcie).

Istniejące zdjęcia gościa nie pojawiają się w wyborze do wyzwania Siatka „wybierz istniejące zdjęcie” pokazuje tylko zdjęcia, które ten gość opublikował ze strony społecznościowej na danym urządzeniu. Zawsze może zamiast tego użyć opcji „Zrób lub prześlij nowe zdjęcie” — jednym krokiem dodaje je do wyzwania i publikuje w kanale.

Brak slajdów gier w karuzeli Sprawdź, czy Slajdy gier są włączone w ustawieniach karuzeli, czy Gaming Center jest aktywny i czy jest coś do pokazania — otwarta gra z głosami, opublikowany wynik lub tabela wyników z co najmniej dwoma nazwanymi gośćmi.

Najczęściej zadawane pytania

P: Czy goście potrzebują konta, aby grać? O: Nie. Gry korzystają z tej samej tożsamości gościa co strona społecznościowa — każde urządzenie liczy się jako jeden gracz, a goście wybierają nazwę wyświetlaną na potrzeby tabeli wyników.

P: Czy goście mogą głosować więcej niż raz? O: Każdy gość ma jeden głos na parę zdjęć w bitwach, jeden (zmienny) głos na grę typu wyzwanie lub podpis oraz jedną zablokowaną odpowiedź na pytanie quizowe. Goście nigdy nie mogą głosować na własne zgłoszenia.

P: Kiedy goście widzą zwycięzcę? O: Wtedy, kiedy Ty zdecydujesz. Zamknięcie gry zatrzymuje głosowanie; zwycięzca zostaje ujawniony dopiero po kliknięciu Opublikuj wyniki.

P: Czy mogę przygotować gry przed wydarzeniem? O: Tak. Możesz utworzyć dowolną liczbę gier z wyprzedzeniem — pozostają ukryte jako szkice, dopóki nie otworzysz ich w trakcie wydarzenia.

P: Jak liczone są punkty w tabeli wyników? O: 2 punkty za każde zatwierdzone przesłane zdjęcie, 3 za każdy głos otrzymany na zgłoszenie w grze, 2 za każde zwycięstwo w Photo Battle na własnych zdjęciach gościa i 5 za każdą poprawną odpowiedź w Guess Who.

P: Czy mój asystent AI może zarządzać grami za mnie? O: Tak — połączony asystent może włączyć Gaming Center, tworzyć gry, otwierać i zamykać je, publikować wyniki oraz odczytywać tabelę wyników.

Czy ten artykuł był pomocny?

Powiązane artykuły