צפו בסרטון (1 דק׳)· שמע באנגלית
פרקים ותמלולמרכז המשחקים: קרבות תמונות, אתגרים וחידונים לאורחים שלכם
מרכז המשחקים הופך את התמונות שהאורחים שלכם כבר משתפים לבידור חי. אורחים מצביעים לתמונות המועדפות עליהם, מתחרים באתגרי תמונות, כותבים כיתובים ומנחשים מי זה בתמונות ישנות — בזמן שהקרוסלה החיה מציגה תוצאות, חשיפת מנצחים וטבלת מובילים על המסך הגדול.
המשחקים חולקים את הקישור שלהם עם Social Media Mode: האורחים פותחים את אותו דף אורח שהם משתמשים בו לפוסטים וסטוריז. השניים עצמאיים זה מזה — כששניהם פעילים, האורחים רואים לשוניות פיד ו-משחקים; כשהפיד כבוי, אותו קישור נפתח ישר אל המשחקים. אין צורך באפליקציה או בחשבון — כל מי שיש לו את הקישור יכול לשחק.
זמינות: מרכז המשחקים כלול החל מתוכנית Premium Event ומעלה (אירועי Premium, Professional ואירועי מנוי). אם התוכנית שלכם לא כוללת אותו, אריח מרכז המשחקים מציג תג Premium ומנעול — שדרגו את האירוע כדי לפתוח אותו (ראו תמחור).
סקירת המשחקים
| משחק | מה האורחים עושים | טוב לדעת |
|---|---|---|
| קרב תמונות | שתי תמונות מהאירוע מופיעות זו לצד זו; האורחים מקישים על המועדפת עליהם, ואז מקבלים את הזוג הבא | משתמש בתמונות המאושרות של האירוע אוטומטית (או אלבום אחד שתבחרו); דורש לפחות 2 |
| אתגר תמונות | האורחים מכניסים תמונות שהם העלו בעצמם ומצביעים למועמדת הטובה ביותר | אתם קובעים משימה בתיאור; 1–10 הגשות לכל אורח (ברירת מחדל 3) |
| כיתוב לתמונה | האורחים כותבים כיתוב לתמונה אחת שבחרתם ומצביעים למצחיקה ביותר | כיתוב אחד לכל אורח, ניתן לעריכה כל עוד המשחק פתוח; מקסימום 280 תווים |
| ניחוש מי | האורחים עונים על שאלות חידון תמונות שאתם בונים (למשל תמונות תינוקות) | התשובות ננעלות — אין ניסיונות חוזרים; האורחים רואים נכון/לא נכון מיד |
יש גם טבלת מובילים כלל-אירועית המוצגת בראש לשונית משחקים. נקודות: 2 לכל תמונה מאושרת שהועלתה, 3 לכל הצבעה שהתקבלה על הגשה למשחק, 2 לכל ניצחון בקרב תמונות על תמונות האורח עצמו, 5 לכל תשובה נכונה בחידון.
שלב 1: הפעלת מרכז המשחקים
- התחברו ל-dashboard.fotify.app ופתחו את Events.
- בחרו את האירוע שלכם, גללו אל רשת פעולות מהירות ולחצו על אריח מרכז המשחקים (סמל ג'ויסטיק).
- בעמוד Gaming Center, הפעילו את המתג בפינה הימנית העליונה. פעולה זו יוצרת את הקישור לאורחים אוטומטית אם לאירוע שלכם עדיין אין אחד — הפיד החברתי לא צריך להיות מופעל.
- כרטיס קישור לאורחים מציג את כתובת ה-URL המדויקת (ויעד ה-QR) שהאורחים שלכם משתמשים בה — העתיקו אותה, פתחו אותה, או שתפו אותה. הערה מציינת מה האורחים יראו שם: משחקים בתוספת הפיד כשהפיד פעיל, או רק המשחקים כשהוא כבוי.
שלב 2: יצירת משחק
- בעמוד Gaming Center, לחצו על משחק חדש.
- בחרו סוג: קרב תמונות, אתגר תמונות, כיתוב לתמונה או ניחוש מי.
- מלאו את הtitle (האורחים רואים אותו, לדוגמה "Best dance move") וdescription אופציונלי — עבור אתגרים, כתבו כאן את המשימה (לדוגמה "Take a selfie with the couple").
- הגדרות ספציפיות לסוג:
- אתגר תמונות: קבעו תמונות לכל אורח (1–10; ברירת מחדל 3).
- כיתוב לתמונה: בחרו את התמונה שהאורחים יכתבו לה כיתוב מתוך רשת התמונות המאושרות של האירוע (השתמשו ב-טען עוד כדי לדפדף בגלריות גדולות), או לחצו על העלה תמונה כדי להשתמש בתמונה משלכם (JPEG, PNG או WebP, עד 15MB) — מצוין לתמונה של הזוג שעדיין לא נמצאת בגלריה.
- קרב תמונות: באופן אופציונלי בחרו תמונות מתוך אלבום מסוים — הקרב יגריל אז זוגות רק מהאלבום הזה. ברירת המחדל היא כל התמונות המאושרות (אלבומים פרטיים כמו סטוריז מוחרגים אוטומטית).
- ניחוש מי: אין צורך בעוד דבר בשלב היצירה.
- לחצו על צור משחק.
המשחק החדש מופיע ברשימה עם תגית טיוטה — אורחים לא יכולים לראות טיוטות, כך שתוכלו להכין הכול ימים לפני האירוע. אירוע יכול להכיל עד 30 משחקים.
שלב 3: בניית חידון Guess Who
משחקי Guess Who זקוקים לשאלות לפני שאפשר לפתוח אותם:
- ברשימת המשחקים, לחצו על החץ ליד משחק ה-Guess Who כדי להרחיב את פרטיו.
- תחת הוסף שאלה:
- לחצו על בחר תמונה ובחרו תמונה מהמכשיר שלכם (JPEG, PNG או WebP, עד 15MB — תמונות ילדות עובדות מצוין).
- הקלידו את הcorrect answer (בדרך כלל שם האדם).
- הקלידו את הother options שהאורחים יכולים לבחור מהן, מופרדות בפסיקים או בשורות חדשות (2–6 אפשרויות בסך הכול כולל התשובה הנכונה).
- לחצו על הוסף שאלה. חזרו על כך לכל שאלה — עד 30 לכל משחק.
- כדי להסיר שאלה, לחצו על סמל פח האשפה לצידה.
שלב 4: הרצת המשחקים במהלך האירוע
לכל משחק ברשימה יש כפתורי מחזור חיים:
- Open — הופך את המשחק לגלוי וניתן לשחק בלשונית משחקים של כל אורח, באופן מיידי. השתמשו בו כשהרגע נכון (למשל כשה-DJ מכריז על קרב התמונות).
- סגור — עוצר הצבעות והגשות חדשות. האורחים עדיין יכולים לראות את המשחק, אך עדיין לא את התוצאות.
- פרסם תוצאות — מופיע לאחר הסגירה; חושף את המנצח לכל האורחים ולמסך הגדול. הפרסום הוא שלב נפרד בכוונה, כך שאתם (או המנחה) שולטים ברגע החשיפה.
- לחיצה שוב על Open במשחק סגור פותחת אותו מחדש אם המסיבה דורשת מקצה שני. פתיחה מחדש גם מבטלת תוצאות שפורסמו, כך שהתשובות הנכונות והמנצחים מוסתרים שוב בזמן שהמשחק רץ.
תוכלו להשאיר כמה משחקים פתוחים בו-זמנית. משחק Caption This לא יכול להיפתח בלי תמונת יעד, ומשחק Guess Who לא יכול להיפתח בלי לפחות שאלה אחת — לוח הבקרה יודיע לכם מה חסר.
סינון הגשות: הרחיבו את פרטי המשחק כדי לראות את כל ההגשות ממוינות לפי הצבעות. לחצו על סמל פח האשפה ליד כל הגשה כדי להסיר אותה (פעולה זו מסירה גם את ההצבעות שלה). תמונות אתגר גם עוקבות אחר סינון התמונות של האירוע שלכם: תמונה הממתינה לאישור נשארת מוסתרת מהמשחק עד שתאושר.
מחיקת משחק: הרחיבו את פרטיו ולחצו על מחק בתחתית, ואז אשרו. פעולה זו מסירה לצמיתות את המשחק עם כל ההגשות וההצבעות שלו.
שלב 5: הצגת שקופיות משחק על המסך הגדול
הקרוסלה החיה יכולה לשלב שקופיות משחק בין התמונות, ולכל סוג משחק יש פורמט משלו למסך הגדול — כל שקופית נושאת קוד QR כדי שהאורחים יוכלו להצטרף ישירות:
- קרב תמונות — התוצאות הנוכחיות: התמונות המובילות עם תגי דירוג ומספר ניצחונות.
- ניחוש מי — תמונת השאלה עם אפשרויות התשובה מוקרנות (לעולם לא התשובה הנכונה), וקוד QR של "סרוק כדי לענות". השאלות מתחלפות בערך פעם בדקה.
- כיתוב לתמונה — תמונת היעד עם הכיתובים המצחיקים ביותר עד כה, וקוד QR של "סרוק כדי להוסיף כיתוב".
- אתגר תמונות — המשימה עם ההגשות הטריות ביותר, וקוד QR של "סרוק כדי להצטרף לאתגר" (כשעדיין אין הגשות, הוא מזמין את האורחים להיות הראשונים).
- בנוסף, חשיפות מנצחים ברגע שאתם מפרסמים תוצאות, וטבלת המובילים של האורחים.
כדי להפעיל את זה:
- פתחו את הקרוסלה (Quick Actions → קרוסלה חיה, או קישור מסך ה-/live הציבורי שלכם).
- לחצו על סמל גלגל השיניים כדי לפתוח את הגדרות קרוסלה.
- הפעילו את שקופיות משחקים.
- כווננו את תדירות שקופיות המשחקים (באיזו תדירות שקופית מופיעה, מכל 15 שניות ועד כל 2 דקות) ולחצו על שמור.
המסך מסתובב בין שקופית אחת לכל משחק פתוח (חשיפות מנצחים מדלגות לראש התור), כך שכמה משחקים יכולים לחלוק את המסך הגדול. אם עדיין אין מה להציג, אף שקופית לא מופיעה — הקרוסלה פשוט ממשיכה להחליף תמונות.
מה האורחים רואים
- האורחים פותחים את הדף החברתי של האירוע (דרך הקישור החברתי או קוד ה-QR) ובוחרים שם תצוגה בפעם הראשונה — השם הזה הוא מה שמופיע בטבלאות המובילים.
- שורה תחתונה מציגה שתי לשוניות: פיד ו-משחקים.
- לשונית משחקים מציגה רשימה של כל משחק פתוח או סגור עם תג שחק, בתוספת טבלת המובילים בראש.
- לפי משחק:
- קרב תמונות: שתי תמונות, הקישו על אחת כדי להצביע, הזוג הבא נטען אוטומטית. התוצאות מופיעות למטה.
- אתגר תמונות: "הוסף תמונה" מאפשר לאורח לצלם או להעלות תמונה חדשה במקום (זה גם מתפרסם בפיד ובמסך הגדול, כמו כל העלאה) או לבחור אחת מהתמונות שהוא כבר פרסם. ההצבעה היא כפתור לב על כל הגשה; אורחים יכולים לשנות את הצבעתם אך לעולם לא להצביע להגשה שלהם עצמם.
- כיתוב לתמונה: התמונה למעלה ותיבת טקסט לכתיבת כיתוב. לאחר השליחה, התיבה הופכת לכרטיס "הכיתוב שלך" עם כפתור ערוך — אורחים יכולים לשכתב אותו כל עוד המשחק פתוח. הכיתובים של כולם מופיעים למטה עם הצבעת לב.
- ניחוש מי: שאלה אחת בכל פעם עם כפתורי תשובה; משוב מיידי נכון/לא נכון, ניקוד רץ, ורשימת הניקוד המוביל בסוף.
- כשהאירוע מסתיים, המשחקים נסגרים למשחק אך נשארים גלויים לגלישה.
פתרון בעיות
אריח מרכז המשחקים מציג מנעול / תג "Premium" התוכנית של האירוע לא כוללת את מרכז המשחקים. שדרגו את האירוע לתוכנית Premium ומעלה.
האורחים לא מצליחים להגיע למשחקים בדקו שלושה דברים, לפי סדר: (1) המתג של מרכז המשחקים פעיל, (2) האורחים משתמשים בקישור האורח מעמוד Gaming Center — המשחקים לא נמצאים באלבום או בדף ההעלאה, (3) לפחות משחק אחד במצב Open — טיוטות אינן גלויות לאורחים. הפיד החברתי לא צריך להיות פעיל: כשהפיד כבוי, אותו קישור מציג רק את המשחקים; כששניהם פעילים, האורחים עוברים בין לשוניות בתחתית המסך.
משחק לא נפתח ל-Caption This דרושה תמונת יעד — צרו את המשחק עם תמונה שנבחרה או הועלתה. ל-Guess Who דרושה לפחות שאלה אחת שנוספה.
Photo Battle מציין שאין מספיק תמונות קרבות שואבים מהתמונות המאושרות והלא-מחוקות של האירוע. חייבות להיות לפחות 2 — בקשו מהאורחים להעלות, או אשרו תמונות ממתינות.
תמונת אתגר של אורח לא מופיעה במשחק כנראה שהתמונה ממתינה לסינון — אשרו אותה והיא תופיע. בדקו גם שהאורח הכניס את התמונה מאותו מכשיר שממנו הוא העלה אותה (הגשות קשורות למכשיר המעלה).
התמונות הקיימות של האורח לא מוצגות בבורר האתגר הרשת של "pick an existing photo" מציגה רק תמונות שהאורח פרסם מהדף החברתי באותו מכשיר. הם תמיד יכולים להשתמש במקום זאת ב-"צלם או העלה תמונה חדשה" — זה מכניס את התמונה לאתגר ומפרסם אותה לפיד בשלב אחד.
אין שקופיות משחק בקרוסלה ודאו ש-שקופיות משחקים פעיל בהגדרות הקרוסלה, שמרכז המשחקים מופעל, ושיש משהו להציג — משחק פתוח עם הצבעות, תוצאה שפורסמה, או טבלת מובילים עם לפחות שני אורחים בעלי שם.
שאלות נפוצות
ש: האם האורחים צריכים חשבון כדי לשחק? ת: לא. המשחקים משתמשים באותה זהות אורח כמו הדף החברתי — כל מכשיר נחשב כשחקן אחד, והאורחים בוחרים שם תצוגה עבור טבלת המובילים.
ש: האם אורחים יכולים להצביע יותר מפעם אחת? ת: כל אורח מקבל הצבעה אחת לכל זוג תמונות בקרבות, הצבעה אחת ניתנת לשינוי לכל משחק אתגר או כיתוב, ותשובה נעולה אחת לכל שאלת חידון. אורחים לעולם לא יכולים להצביע להגשות שלהם עצמם.
ש: מתי האורחים רואים את המנצח? ת: מתי שתחליטו. סגירת משחק עוצרת את ההצבעה; המנצח נחשף רק כשאתם לוחצים על פרסם תוצאות.
ש: האם אפשר להכין משחקים לפני האירוע? ת: כן. צרו כמה שתרצו מראש — הם נשארים מוסתרים כטיוטות עד שתפתחו אותם במהלך האירוע.
ש: איך מחושבות נקודות טבלת המובילים? ת: 2 נקודות לכל תמונה מאושרת שהועלתה, 3 לכל הצבעה שהתקבלה על הגשה למשחק, 2 לכל ניצחון בקרב תמונות על תמונות האורח עצמו, ו-5 לכל תשובה נכונה ב-Guess Who.
ש: האם המסייע ה-AI שלי יכול לנהל עבורי משחקים? ת: כן — מסייע מחובר יכול להפעיל את מרכז המשחקים, ליצור משחקים, לפתוח ולסגור אותם, לפרסם תוצאות ולקרוא את התוצאות.
האם מאמר זה היה מועיל?