Plantilla Arcade — Guía completa
Arcade es una plantilla de invitación con forma de máquina arcade de 8 bits, pensada para cumpleaños redondos y para cualquiera que se haya criado con un joystick en la mano. Tu invitación se abre sobre una máquina encendida: un letrero iluminado, una pantalla de título CRT con el nombre de tu evento en grandes letras pixeladas, un PRESS START parpadeante que lleva al formulario de respuesta y un pequeño personaje pixelado que camina por un suelo de ladrillos. Cada sección que viene después es una pantalla del juego (una tabla de récords, un mapa del mundo, una selección de nivel, una tienda de objetos) y todo termina con GAME OVER — Gracias por jugar.
Es divertida, pero todo lo que los invitados necesitan leer (la fecha, el lugar, tu mensaje y el formulario de respuesta) está compuesto en una tipografía clara y legible.
Esta guía explica cómo se ve Arcade, las opciones exclusivas que ofrece, cómo aplicarla a tu evento y cómo organiza cada sección de tu invitación.
Arcade está disponible en todos los planes, incluido el gratuito.
Para una visión general de la galería de plantillas y del selector, consulta Cómo personalizar tu invitación de confirmación de asistencia.
Qué hace diferente a Arcade
Las plantillas estándar cambian colores y tipografías sobre la misma estructura compartida. Arcade sustituye la estructura en sí: su propia portada, su propio cierre y una pantalla de juego para cada sección.
Elementos de diseño característicos
- Una máquina arcade entera en la portada: un letrero iluminado, la pantalla CRT, un panel de mandos con joystick y botones, y una puerta de monedas con ranuras luminosas
- Una pantalla de título: el nombre de tu evento en grandes letras pixeladas en relieve, una insignia NIVEL con la edad que celebras, tu foto de portada enmarcada como el retrato del Jugador 1 y un botón PRESS START parpadeante
- Un personaje del jugador: un pequeño personaje pixelado que cruza la portada, espera en el mapa del mundo y hace de Jugador 1 en la pantalla de respuesta. Tú eliges cuál
- Pantallas CRT: finas líneas de barrido y un brillo de cristal curvo en las pantallas, como en un viejo monitor de recreativa (puedes desactivarlas)
- Pixel art por todas partes, todo dibujado con código: monedas, corazones, trofeos, un cofre del tesoro, un castillo, árboles y un río en el mapa del mundo, todo recoloreado según la máquina que elijas
- Un rastro de puntos entre secciones: una fila de pequeños puntos con una gran píldora de poder
- Tres tipografías, tres funciones: una fuente pixelada (Press Start 2P) solo para nombres, títulos y botones; una fuente de terminal (VT323) para horas, años y precios, y una sans limpia y legible (Chakra Petch) para todo lo que leen los invitados
Cuándo elegir Arcade
Arcade encaja con las celebraciones que tienen un punto de juego:
- Cumpleaños redondos: los 30, los 40, los 50 y cada "nuevo nivel desbloqueado" entre medias
- Gamers y amantes de lo retro: cualquiera que se gastara la paga moneda a moneda
- Fiestas de los 80 y los 90: la máquina Neón queda de maravilla junto a una bola de discoteca
- Cumpleaños infantiles y de adolescentes: la máquina Portátil y el personaje Fiestero triunfan entre los invitados más jóvenes
Si prefieres un ambiente musical noventero, prueba Mixtape. Para una noche de fiesta luminosa y moderna, prueba Aurora. Para una cuadrícula limpia y moderna, prueba Bento.
Aplicar Arcade a tu evento
- Abre tu evento, haz clic en Invitación en la barra lateral y luego en la pestaña Invitación
- En Plantilla de diseño, haz clic en Cambiar plantilla si la galería está plegada y busca Arcade (está en la categoría Cumpleaños)
- Opcional: pulsa Pruébalo para ver Arcade con los datos de tu invitación en la vista previa en vivo; no se guarda nada hasta que pulses Usar este diseño
- O haz clic en la tarjeta Arcade para aplicarla directamente
- Abre Opciones de Arcade para ajustar los parámetros propios de la plantilla que se describen más abajo. Los cambios se guardan automáticamente
Arcade funciona en todos los planes. En los eventos gratuitos aparece una pequeña insignia "Hecho con Fotify" en la esquina inferior de la invitación; cualquier plan de pago o una suscripción activa la elimina.
Cambiar más adelante a otra plantilla no es destructivo: el contenido de tu evento se mantiene exactamente como lo introdujiste y tus opciones de Arcade se conservan por si vuelves a ella.
Opciones de Arcade
Arcade tiene siete opciones propias. Sustituyen a los controles estándar de color y tipografía, que Arcade no usa.
1. Máquina
Los colores de la máquina. Cada máquina está ajustada para que el texto se lea siempre con facilidad.
- Neón (predeterminada): violeta medianoche con magenta, cian y un PRESS START amarillo
- Portátil: una consola portátil gris con una pantalla verde de cuatro tonos, botones carmesí y una cruceta. La única máquina clara
- Línea roja: pantallas negras en una clásica máquina roja con letras amarillas
- Ámbar: una pantalla ámbar monocroma, como un viejo terminal
2. Personaje del jugador
El pequeño personaje pixelado que cruza la portada, espera al comienzo del mapa del mundo y hace de Jugador 1 en la pantalla de respuesta.
- Fiestero (predeterminado): con gorro de fiesta
- Fantasma simpático
- Nave espacial
- Dino
3. Líneas de barrido CRT
Activadas por defecto: finas líneas de barrido y un brillo de cristal curvo en las pantallas (en la máquina Portátil, una tenue trama de puntos de LCD). Desactívalas para tener pantallas planas y limpias. Las líneas de barrido siempre quedan detrás del texto, así que nunca dificultan la lectura.
4. Nivel
El número de la insignia NIVEL de la portada: para un cumpleaños de 40, escribe 40. Hasta cuatro caracteres. Si lo dejas en blanco, la insignia se oculta: Arcade nunca deduce el número a partir del nombre o la fecha de tu evento, así que solo muestra lo que escribas aquí.
5. Nombre del Jugador 1
Quién es el Jugador 1 en la pantalla de respuesta: normalmente quien cumple años; por ejemplo, "Max". Déjalo en blanco para usar el predeterminado ("Estrella del cumple"). El Jugador 2 siempre es el invitado que lee la invitación: su propio nombre, tomado de su invitación, o "Tú" en un enlace compartido. Arcade nunca muestra los nombres de otros invitados.
6. Línea de portada
La línea sobre el nombre en la pantalla de portada; por ejemplo, "Max cumple cuarenta" o "El Jugador 1 sube de nivel". Déjala en blanco para usar la predeterminada ("Nuevo nivel desbloqueado").
7. Línea de cierre
La línea bajo GAME OVER, al final del todo. Déjala en blanco para usar la predeterminada ("Gracias por jugar"). Prueba con "Inserta moneda para otra fiesta" o "Nos vemos en la tabla de récords".
Todos los textos que Arcade imprime en la invitación (el letrero "¡Subida de nivel!", "1UP", "Inserta moneda", PRESS START, los títulos de sección, los encabezados de las tablas, "¿Continuar?", "Game over" y las etiquetas de los botones) también se pueden reescribir directamente en la página: pasa la vista previa en vivo al modo de edición y haz doble clic en el texto. Los títulos de sección que ya hayas definido en sus propios ajustes (historia, cuenta regresiva, regalos, dónde alojarse, cómo llegar, preguntas frecuentes) se editan en la página de la misma forma, igual que la línea de portada, el nombre del Jugador 1 y la línea de cierre.
Cómo se trata cada sección
Portada
La portada sustituye al encabezado estándar por una máquina arcade entera:
- El letrero: el cartel iluminado de la parte superior ("¡Subida de nivel!" por defecto)
- El marcador: "1UP" y un "Inserta moneda" parpadeante a lo largo de la parte superior de la pantalla
- Línea de portada (opción 6) y, después, el nombre de tu evento en grandes letras pixeladas, con la insignia NIVEL cuando defines un nivel (opción 4)
- Fecha y lugar: el día de la semana, la fecha y la hora en letra de terminal y, después, la ubicación de tu evento
- PRESS START: un gran botón parpadeante que salta a la sección de confirmación, con "Confirmar hasta" y tu fecha límite de respuesta debajo
- Tu foto de portada: enmarcada como el retrato del Jugador 1, junto al título en pantallas anchas y debajo de él en el móvil
- El suelo: tu personaje (opción 2) caminando por un suelo de ladrillos entre monedas flotantes
La hora sigue el ajuste Mostrar hora en la portada de tu invitación. Al abrirse la página, la pantalla se enciende con un breve parpadeo de CRT.
Mensaje
El mensaje de tu invitación se convierte en un cuadro de diálogo de juego de rol: un doble marco pixelado, tu personaje en el hueco del retrato y una flecha de "siguiente" parpadeando en la esquina. Si el primer párrafo es lo bastante largo, empieza con una inicial pixelada.
Cuenta regresiva
Tiempo restante: un panel LED negro con cada unidad (días, horas, minutos y, opcionalmente, segundos) en dígitos pixelados de siete segmentos, con dos puntos parpadeantes entre ellos. Cuando termina la cuenta regresiva, se muestra tu mensaje final.
Galería (Carrusel)
Capturas: cada foto en su propia pantallita CRT, con un contador de fotogramas ("01/05") en la esquina. Desliza o desplázate hacia los lados; en pantallas más anchas, aparecen teclas de flecha pixeladas cuando hay más fotos de las que caben.
Historia
Récords: tus hitos como una tabla de récords de recreativa, con el puesto, el año como puntuación y el título como nombre y, después, la fecha, la descripción y la foto como una pequeña captura enmarcada. Las filas van alternando los colores de la máquina, como en las tablas de antes. El subtítulo de tu historia aparece bajo el título de la sección. La tabla solo muestra tus hitos, nunca a los invitados.
Ubicación
Mapa del mundo: un mundo pixelado (hierba, árboles, un río con un puente de tablas y un castillo con bandera) con tu personaje esperando al comienzo de una ruta de puntos. Es un dibujo, no un mapa de tu lugar. Al lado, la tarjeta de la fase muestra tu dirección, tus indicaciones y un botón Abrir mapa que abre el mapa real. Cuando la ubicación tiene coordenadas, el mapa en vivo aparece a continuación en su propia pantalla.
Itinerario
Selección de nivel: cada día es un Mundo (Mundo 1, Mundo 2…) con su fecha, y cada entrada es una casilla de nivel ("1-1", "1-2"…) sobre una ruta de puntos, con la hora, el evento, el lugar y cualquier nota.
Regalos
Tienda de objetos: tu mensaje de regalos es la frase del tendero, y cada lista de regalos (un cofre del tesoro), opción de regalo monetario (una moneda), causa solidaria (un corazón) y artículo de la lista de deseos (una caja de regalo, o su foto) es una tarjeta de objeto con botones pixelados. Los datos de pago aparecen en un recuadro de terminal que se ajusta con limpieza, incluso con direcciones de monedero largas, con un botón Copiar. Los encabezados de grupo solo aparecen cuando ofreces más de un tipo de regalo.
Detalles del evento
Manual del juego:
- Código de vestimenta como la pantalla de vestuario: una camiseta pixelada, el título de tu código de vestimenta, tu descripción, los colores recomendados y a evitar como muestras pixeladas (los que hay que evitar, tachados) y tus notas
- Dónde alojarse como zonas de descanso: el nombre del hotel, la dirección, la distancia al lugar, el rango de precios, el código promocional, las notas, un botón Reservar y un teléfono al que llamar con un toque
- Cómo llegar como viaje rápido: un vehículo pixelado para cada tipo de transporte, los detalles, cualquier código promocional, el precio y un botón Detalles
- Preguntas frecuentes como "Cómo jugar", con cada pregunta tras un bloque ?
Guarda la fecha (Calendario)
Punto de guardado: una pantalla que pregunta "¿Guardar tu progreso?", con el título de tu evento, el día, la fecha, la hora, el lugar y la nota del calendario como archivo de guardado, y Google, Apple (descarga el archivo de calendario) y Outlook como las ranuras Partida 1, 2 y 3.
Confirmación de asistencia
¿Continuar?: una pantalla de selección para dos jugadores. El Jugador 1 es quien cumple años (opción 5), con tu personaje y "¡Listo!"; el Jugador 2 es el invitado, con un "¿Te unes?" parpadeante hasta que acepta. Debajo, el formulario de respuesta en una ventana pixelada: las opciones de asistir o no como un menú de juego con un cursor parpadeante junto a la elegida, campos con marco pixelado y un gran botón de envío al estilo de START. Tu fecha límite de respuesta aparece bajo el título de la sección. En un "Reserva la fecha", la ventana muestra la nota del aviso en lugar del formulario.
Cierre
Una pantalla de GAME OVER con tu línea de cierre (opción 7), el nombre del evento, la fecha y el lugar, un botón Jugar otra vez que lleva a los invitados de vuelta al principio y tu personaje sobre un suelo de ladrillos, entre una tarta de cumpleaños y un corazón.
Secciones sin una estructura a medida
Estas secciones usan la estructura estándar de Fotify, con un estilo adaptado a Arcade:
- Subida de fotos, Código QR, Asignación de mesas, Playlist, Subeventos, Tratamientos especiales y secciones personalizadas
Llevan el mismo rastro de puntos encima, títulos pixelados, paneles con marco pixelado y robustos botones pixelados en los colores de tu máquina. Las secciones de HTML personalizado se apoyan en una pantalla clara para que su texto siga siendo legible, y el código QR siempre va sobre blanco para que se pueda escanear.
Preguntas frecuentes
P: ¿Arcade es solo para cumpleaños? R: Está pensada para ellos, pero sirve para cualquier celebración con un punto de juego: una noche de videojuegos, una fiesta retro, la fiesta de lanzamiento de un estudio de videojuegos. Reescribe el letrero, la línea de portada y la línea de cierre en la vista previa en vivo, y deja el nivel en blanco para ocultar la insignia.
P: ¿De dónde sale el número de NIVEL? R: Solo de la opción Nivel. Arcade nunca lo deduce del nombre ni de la fecha de tu evento. Si lo dejas en blanco, la insignia no se muestra.
P: ¿La fuente pixelada es difícil de leer? R: La fuente pixelada solo se usa para textos cortos de presentación: el nombre del evento, los títulos, las etiquetas y los botones. Tu mensaje, las fechas, los lugares, cada detalle y el formulario de respuesta están compuestos en una tipografía clara y legible.
P: ¿Molestarán el parpadeo y el personaje que camina a los invitados sensibles al movimiento? R: No. Nada destella más de una vez por segundo, aproximadamente; el parpadeo (PRESS START, "Inserta moneda", "¿Te unes?") se detiene solo al cabo de unos segundos, y solo el pequeño personaje de la portada sigue paseando por su suelo. Para los invitados que tienen activado reducir el movimiento en su dispositivo, nada parpadea ni se mueve: el personaje simplemente se queda quieto sobre el suelo.
P: ¿El reproductor de música de fondo encaja con el diseño? R: Sí. El botón flotante de música toma los colores del botón PRESS START en todas las máquinas, así que se ve con facilidad sin desentonar con las pantallas.
P: No tengo foto de portada. ¿Se verá vacía la portada? R: No. Sin foto, la pantalla de título centra tu nombre, la fecha y el PRESS START en la pantalla.
P: ¿Arcade funciona en idiomas de derecha a izquierda? R: Sí. En hebreo y árabe la estructura se invierte: el personaje camina en la otra dirección, los cursores del menú y las flechas se giran, y la ruta de niveles y la inicial pixelada pasan al otro lado.
P: ¿Puedo usar campos personalizados en el formulario de confirmación con Arcade? R: Sí. Los campos personalizados (desplegables, fechas, casillas, subidas de archivos, etc.) adoptan automáticamente los campos con marco pixelado y las etiquetas de Arcade.
Próximos pasos
- Consulta Cómo personalizar tu invitación de confirmación de asistencia para conocer la galería de plantillas y cómo probar un diseño antes de aplicarlo
- Compara los otros diseños: Mixtape para un casete de los 90, Aurora para una noche de fiesta luminosa, Bento para una cuadrícula limpia y moderna o Estudio para componer tu propio diseño con el Estudio de diseño con IA
- ¿Organizas un cumpleaños? Lee sobre Fotify para cumpleaños, las invitaciones digitales con confirmación de asistencia y la app para compartir fotos de fiestas
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