8 min gelezenbeginnerLaatst bijgewerkt: 29 jul 2026

Gaming Center: fotobattles, uitdagingen en quizzen voor je gasten

Het Gaming Center verandert de foto's die je gasten al delen in live entertainment. Gasten stemmen op hun favoriete foto's, doen mee aan fotochallenges, schrijven bijschriften en raden wie wie is op oude foto's — terwijl de live-carrousel tussenstanden, winnaaronthullingen en een scorebord op het grote scherm toont.

Games delen hun link met Social Media Mode: gasten openen dezelfde gastpagina die ze ook gebruiken voor posts en Stories. De twee functies zijn onafhankelijk van elkaar — staan ze allebei aan, dan zien gasten een tabblad Feed en een tabblad Games; staat de feed uit, dan opent dezelfde link direct in de games. Geen app en geen account nodig — iedereen met de link kan meespelen.

Beschikbaarheid: het Gaming Center is alleen inbegrepen in abonnementen die dit bevatten. Als je abonnement dit niet bevat, toont de Gaming Center-tegel een Premium-badge en een slotje — upgrade het evenement om het te ontgrendelen (zie prijzen).

De games in het kort

GameWat gasten doenGoed om te weten
Photo BattleTwee foto's van het evenement verschijnen naast elkaar; gasten tikken op hun favoriet en krijgen dan het volgende paarGebruikt automatisch de goedgekeurde foto's van het evenement (of één album dat je kiest); minimaal 2 nodig
Photo ChallengeGasten dienen foto's in die ze zelf hebben geüpload en stemmen op de beste inzendingJij stelt een opdracht in bij de beschrijving; 1–10 inzendingen per gast (standaard 3)
Caption ThisGasten schrijven een bijschrift bij één foto die jij kiest en stemmen op de grappigsteEén bijschrift per gast, te bewerken zolang het spel open staat; max. 280 tekens
Guess WhoGasten beantwoorden fotoquizvragen die jij samenstelt (bijv. babyfoto's)Antwoorden liggen vast — geen nieuwe pogingen; gasten zien direct goed/fout

Er is ook een evenementbreed scorebord bovenaan het tabblad Games. Punten: 2 per goedgekeurde geüploade foto, 3 per ontvangen stem op een spelinzending, 2 per gewonnen fotobattle op de eigen foto's van de gast, 5 per correct beantwoorde quizvraag.

Stap 1: Het Gaming Center inschakelen

  1. Log in op dashboard.fotify.app en open Evenementen.
  2. Selecteer je evenement, scroll naar het raster Snelle acties en klik op de tegel Gaming Center (gamepad-icoon).
  3. Zet op de Gaming Center-pagina de schakelaar rechtsboven aan. Dit maakt automatisch de gastlink aan als je evenement er nog geen heeft — de sociale feed hoeft NIET ingeschakeld te zijn.
  4. De kaart Gastlink toont de exacte URL (en het QR-doel) die je gasten gebruiken — kopieer, open of deel deze. Een melding laat je weten wat gasten daar te zien krijgen: games plus de feed wanneer de feed aan staat, of alleen de games wanneer deze uit staat.

Stap 2: Een game maken

  1. Klik op de Gaming Center-pagina op Nieuwe game.
  2. Kies een type: Photo Battle, Photo Challenge, Caption This of Guess Who.
  3. Vul de titel in (gasten zien deze, bijv. "Beste dansmove") en een optionele beschrijving — schrijf bij challenges hier de opdracht (bijv. "Maak een selfie met het bruidspaar").
  4. Type-specifieke instellingen:
    • Photo Challenge: stel Foto's per gast in (1–10; standaard 3).
    • Caption This: kies uit het raster met goedgekeurde foto's van je evenement de foto waar gasten een bijschrift bij schrijven (gebruik Meer laden om door grote galerijen te bladeren), of klik op Afbeelding uploaden om je eigen foto te gebruiken (JPEG, PNG of WebP, tot 15 MB) — ideaal voor een foto van het bruidspaar die nog niet in de galerij staat.
    • Photo Battle: kies eventueel Foto's uit een specifiek album — de battle put dan alleen paren uit dat album. Standaard worden alle goedgekeurde foto's gebruikt (privéalbums zoals Stories worden automatisch uitgesloten).
    • Guess Who: verder niets nodig bij het aanmaken.
  5. Klik op Game maken.

De nieuwe game verschijnt in de lijst met een Concept-label — gasten zien concepten niet, dus je kunt alles dagen voor het evenement voorbereiden. Een evenement kan tot 30 games bevatten.

Stap 3: Een Guess Who-quiz samenstellen

Guess Who-games hebben vragen nodig voordat ze geopend kunnen worden:

  1. Klik in de gamelijst op de pijl bij de Guess Who-game om de details uit te klappen.
  2. Onder Vraag toevoegen:
    • Klik op Afbeelding kiezen en selecteer een foto van je apparaat (JPEG, PNG of WebP, tot 15 MB — jeugdfoto's werken geweldig).
    • Typ het juiste antwoord (meestal de naam van de persoon).
    • Typ de andere opties waaruit gasten kunnen kiezen, gescheiden door komma's of nieuwe regels (2–6 opties in totaal, inclusief het juiste antwoord).
  3. Klik op Vraag toevoegen. Herhaal dit voor elke vraag — tot 30 per game.
  4. Klik op het prullenbakicoon ernaast om een vraag te verwijderen.

Stap 4: De games tijdens het evenement uitvoeren

Elke game in de lijst heeft levenscyclusknoppen:

  • Openen — maakt de game direct zichtbaar en speelbaar op het tabblad Games van elke gast. Gebruik dit op het juiste moment (bijv. wanneer de dj de fotobattle aankondigt).
  • Sluiten — stopt nieuwe stemmen en inzendingen. Gasten zien de game nog wel, maar de resultaten nog niet.
  • Resultaten publiceren — verschijnt na het sluiten; onthult de winnaar aan alle gasten en op het grote scherm. Publiceren is bewust een aparte stap, zodat jij (of de ceremoniemeester) het onthullingsmoment bepaalt.
  • Nogmaals op Openen klikken bij een gesloten game heropent deze als het feest om een rematch vraagt. Heropenen trekt ook gepubliceerde resultaten in, zodat de juiste antwoorden en winnaars weer verborgen zijn zolang de game loopt.

Je kunt meerdere games tegelijk open hebben staan. Een Caption This-game kan niet openen zonder doelfoto, en een Guess Who-game kan niet openen zonder minstens één vraag — het dashboard laat je weten wat ontbreekt.

Inzendingen modereren: klap de details van een game uit om alle inzendingen op stemmen gesorteerd te zien. Klik op het prullenbakicoon naast een inzending om deze te verwijderen (dit verwijdert ook de bijbehorende stemmen). Challenge-foto's volgen daarnaast de fotomoderatie van je evenement: een foto die op goedkeuring wacht, blijft verborgen voor de game totdat deze is goedgekeurd.

Een game verwijderen: klap de details uit, klik onderaan op Verwijderen en bevestig. Dit verwijdert de game permanent, samen met alle inzendingen en stemmen.

Stap 5: Gameslides tonen op het grote scherm

De live-carrousel kan gameslides tussen de foto's door mengen, en elk gametype heeft zijn eigen format voor het grote scherm — elke slide bevat een QR-code zodat gasten direct kunnen meedoen:

  • Photo Battle — de actuele stand: topfoto's met rangbadges en aantal overwinningen.
  • Guess Who — de vraagfoto met de geprojecteerde antwoordopties (nooit het juiste antwoord), en een QR-code "Scan om te antwoorden". Vragen wisselen ongeveer eens per minuut.
  • Caption This — de doelfoto met de grappigste bijschriften tot nu toe en een QR-code "Scan om je bijschrift toe te voegen".
  • Photo Challenge — de opdracht met de nieuwste inzendingen, en een QR-code "Scan om mee te doen aan de challenge" (zijn er nog geen inzendingen, dan nodigt dit gasten uit om de eerste te zijn).
  • Plus winnaaronthullingen op het moment dat je de resultaten publiceert, en het scorebord van de gasten.

Om dit in te schakelen:

  1. Open de carrousel (Snelle acties → Live Carrousel, of je openbare /live-schermlink).
  2. Klik op het tandwielpictogram om Carrouselinstellingen te openen.
  3. Zet Gameslides aan.
  4. Pas de Gameslide-frequentie aan (hoe vaak een slide verschijnt, van elke 15 seconden tot elke 2 minuten) en klik op Opslaan.

Het scherm doorloopt telkens één slide per open game (winnaaronthullingen springen voor in de wachtrij), zodat meerdere games het grote scherm kunnen delen. Is er nog niets te tonen, dan verschijnt er geen slide — de carrousel blijft gewoon foto's tonen.

Wat gasten zien

  1. Gasten openen de sociale pagina van het evenement (via de sociale link of QR-code) en kiezen de eerste keer een weergavenaam — die naam verschijnt op de scoreborden.
  2. Onderaan het scherm toont een balk twee tabbladen: Feed en Games.
  3. Het tabblad Games toont elke open of gesloten game met een Speel-badge, plus het scorebord bovenaan.
  4. Per game:
    • Photo Battle: twee foto's, tik op één om te stemmen, het volgende paar laadt automatisch. De tussenstand verschijnt eronder.
    • Photo Challenge: met "Een foto insturen" kan de gast ter plekke een nieuwe foto maken of uploaden (deze wordt ook op de feed en het grote scherm geplaatst, zoals elke upload) of een van de foto's kiezen die ze al hebben geplaatst. Stemmen gebeurt met een hartknop bij elke inzending; gasten kunnen hun stem wijzigen, maar nooit op hun eigen inzending stemmen.
    • Caption This: de foto bovenaan en een tekstvak om een bijschrift te schrijven. Zodra het is verstuurd, verandert het vak in een kaart "Jouw bijschrift" met een knop Bewerken — gasten kunnen het herschrijven zolang het spel open staat. Ieders bijschriften verschijnen eronder met hartjesstemmen.
    • Guess Who: telkens één vraag met antwoordknoppen; direct goed/fout-feedback, een lopende score en aan het einde een topscorelijst.
  5. Wanneer het evenement eindigt, sluiten de games voor deelname maar blijven ze zichtbaar om te bekijken.

Probleemoplossing

De Gaming Center-tegel toont een slotje / "Premium"-badge Het abonnement van het evenement bevat het Gaming Center niet. Upgrade het evenement naar een abonnement dat dit wel bevat.

Gasten kunnen de games niet bereiken Controleer drie dingen, in deze volgorde: (1) de Gaming Center-schakelaar staat aan, (2) gasten gebruiken de gastlink van de Gaming Center-pagina — games staan niet op het album of de uploadpagina, (3) minstens één game is Open — concepten zijn onzichtbaar voor gasten. De sociale feed hoeft NIET aan te staan: staat de feed uit, dan toont dezelfde link alleen de games; staan beide aan, dan wisselen gasten onderaan van tabblad.

Een game wil niet openen Caption This heeft een doelfoto nodig — maak de game aan met een gekozen of geüploade foto. Guess Who heeft minstens één toegevoegde vraag nodig.

Photo Battle geeft aan dat er niet genoeg foto's zijn Battles putten uit de goedgekeurde, niet-verwijderde foto's van het evenement. Er moeten er minstens 2 zijn — laat gasten uploaden, of keur foto's goed die nog in behandeling zijn.

De challenge-foto van een gast verschijnt niet in de game De foto wacht waarschijnlijk op moderatie — keur deze goed en ze verschijnt. Controleer ook of de gast de foto heeft ingestuurd vanaf hetzelfde apparaat waarmee die is geüpload (inzendingen zijn gekoppeld aan het uploadende apparaat).

De bestaande foto's van de gast verschijnen niet in de challenge-kiezer Het raster "een bestaande foto kiezen" toont alleen foto's die die gast vanaf de sociale pagina op dat apparaat heeft geplaatst. Ze kunnen altijd in plaats daarvan "Een nieuwe foto maken of uploaden" gebruiken — dit voegt de foto in één stap toe aan de challenge en de feed.

Geen gameslides op de carrousel Controleer of Gameslides aan staat in de carrouselinstellingen, of het Gaming Center is ingeschakeld, en of er iets te tonen is — een open game met stemmen, een gepubliceerd resultaat, of een scorebord met minstens twee genoemde gasten.

Veelgestelde vragen

Q: Hebben gasten een account nodig om mee te spelen? A: Nee. Games gebruiken dezelfde gastidentiteit als de sociale pagina — elk apparaat telt als één speler, en gasten kiezen een weergavenaam voor het scorebord.

Q: Kunnen gasten meer dan één keer stemmen? A: Elke gast krijgt één stem per fotopaar in battles, één wijzigbare stem per challenge- of caption-game, en één vastgelegd antwoord per quizvraag. Gasten kunnen nooit op hun eigen inzendingen stemmen.

Q: Wanneer zien gasten de winnaar? A: Wanneer jij dat beslist. Het sluiten van een game stopt het stemmen; de winnaar wordt pas onthuld wanneer je op Resultaten publiceren drukt.

Q: Kan ik games voorbereiden vóór het evenement? A: Ja. Maak vooraf zoveel games aan als je wilt — ze blijven verborgen als concept totdat je ze tijdens het evenement opent.

Q: Hoe worden de scorebordpunten berekend? A: 2 punten per goedgekeurde geüploade foto, 3 per ontvangen stem op een spelinzending, 2 per gewonnen fotobattle op de eigen foto's van de gast, en 5 per correct beantwoorde Guess Who-vraag.

Q: Kan mijn AI-assistent games voor mij beheren? A: Ja — een verbonden assistent kan het Gaming Center inschakelen, games aanmaken, deze openen en sluiten, resultaten publiceren en de standen bekijken.

Was dit artikel nuttig?

Gerelateerde artikelen