Шаблон «Аркада» — полное руководство
«Аркада» — шаблон приглашения в виде восьмибитного игрового автомата для юбилейных дней рождения и всех, кто вырос с джойстиком в руках. Приглашение открывается светящимся автоматом: горящая вывеска, экран-кинескоп с названием мероприятия крупными пиксельными буквами, мигающая кнопка «Нажмите START», которая ведёт к форме ответа, и маленький пиксельный человечек, шагающий по кирпичному полу. Каждый следующий раздел — экран из игры: таблица рекордов, карта мира, выбор уровня, лавка. А в конце — GAME OVER — Спасибо за игру.
Шаблон игривый, но всё, что гостям нужно прочитать, — дата, место, ваше сообщение и форма ответа — набрано чётким, удобным для чтения шрифтом.
В этом руководстве — как выглядит «Аркада», какие настройки есть только у неё, как применить её к вашему событию и как она оформляет каждый раздел приглашения.
«Аркада» доступна на любом плане, включая бесплатный.
Обзор галереи шаблонов и окна выбора — в статье Как настроить RSVP-приглашение.
Чем «Аркада» отличается от других шаблонов
Стандартные шаблоны меняют цвета и шрифты поверх одного общего макета. «Аркада» заменяет сам макет: у неё собственная обложка, собственный финал и игровой экран для каждого раздела.
Фирменные элементы дизайна
- Целый игровой автомат на обложке — горящая вывеска, экран-кинескоп, пульт с джойстиком и кнопками и дверца монетоприёмника со светящимися прорезями
- Экран заставки — название мероприятия большими объёмными пиксельными буквами, значок «Уровень» с возрастом, который вы отмечаете, фото обложки в рамке портрета Игрока 1 и мигающая кнопка «Нажмите START»
- Персонаж игрока — маленький пиксельный человечек, который шагает по обложке, ждёт на карте мира и изображает Игрока 1 на экране ответа. Какой именно — выбираете вы
- Экраны-кинескопы — тонкие линии развёртки и блик выпуклого стекла на экранах, как у старого игрового автомата (их можно отключить)
- Пиксель-арт повсюду, целиком нарисованный кодом — монеты, сердечки, кубки, сундук с сокровищами, замок, деревья и река на карте мира, и всё это перекрашивается под выбранный вами автомат
- Дорожка из точек между разделами — ряд маленьких точек и одна большая, как энерджайзер в Pac-Man
- Три шрифта — три задачи — пиксельный акцидентный шрифт (Press Start 2P) только для имён, заголовков и кнопок, шрифт терминала (VT323) для времени, лет и цен и чистый, удобный для чтения гротеск (Chakra Petch) для всего, что читают гости
Когда выбирать шаблон «Аркада»
«Аркада» подойдёт праздникам с духом игры:
- Юбилейные дни рождения — 30, 40, 50 лет и каждый «новый уровень» между ними
- Геймеры и любители ретро — все, кто когда-то спускал карманные деньги по монетке
- Вечеринки в стиле 80-х и 90-х — неоновый автомат отлично смотрится рядом с диско-шаром
- Дни рождения детей и подростков — автомат «Карманная консоль» и персонаж «Весельчак» особенно нравятся юным гостям
Если хочется музыкальной атмосферы 90-х, попробуйте «Микстейп». Для светящегося современного вечера — «Аврора». Для чистой современной сетки — «Бенто».
Применение шаблона «Аркада» к вашему событию
- Откройте событие, нажмите Приглашение в боковом меню, затем вкладку Приглашение
- В разделе «Шаблон дизайна» нажмите «Сменить шаблон», если галерея свёрнута, и найдите «Аркада» (она в категории «День рождения»)
- Необязательно: нажмите «Примерить», чтобы увидеть шаблон «Аркада» с данными вашего приглашения в живом предпросмотре, — ничего не сохранится, пока вы не нажмёте «Применить этот дизайн»
- Или нажмите карточку «Аркада», чтобы сразу её применить
- Откройте Параметры «Аркада», чтобы изменить описанные ниже настройки шаблона. Изменения сохраняются автоматически
«Аркада» работает на любом плане. На бесплатных событиях в нижнем углу приглашения появляется небольшой значок «Создано в Fotify»; любой платный план или активная подписка его убирают.
Переход на другой шаблон позже ничего не разрушает: контент события остаётся ровно таким, каким вы его ввели, а параметры шаблона «Аркада» сохраняются на случай, если вы к нему вернётесь.
Параметры «Аркада»
У шаблона «Аркада» семь собственных параметров. Они заменяют стандартные настройки цветов и шрифтов, которые «Аркада» не использует.
1. Автомат
Цвета игрового автомата. Каждый вариант настроен так, чтобы текст оставался легко читаемым.
- Неон (по умолчанию) — тёмно-фиолетовый с пурпурным, голубым и жёлтой кнопкой «Нажмите START»
- Карманная консоль — серая портативная консоль с экраном в четырёх оттенках зелёного, малиновыми кнопками и крестовиной. Единственный светлый вариант
- Красная линия — чёрные экраны в классическом красном корпусе с жёлтыми надписями
- Янтарь — монохромный янтарный экран, как у старого терминала
2. Персонаж
Маленький пиксельный персонаж, который шагает по обложке, ждёт в начале карты мира и изображает Игрока 1 на экране ответа.
- Весельчак (по умолчанию) — в праздничном колпаке
- Добрый призрак
- Космический корабль
- Динозаврик
3. Эффект кинескопа
Включён по умолчанию: тонкие линии развёртки и блик выпуклого стекла на экранах (у автомата «Карманная консоль» вместо них — едва заметная точечная сетка ЖК-экрана). Отключите его, чтобы экраны были плоскими и чистыми. Линии развёртки всегда лежат под текстом, поэтому никогда не мешают его читать.
4. Уровень
Число на значке «Уровень» на обложке — для 40-летия введите 40. До четырёх символов. Если оставить поле пустым, значок скрыт: «Аркада» никогда не вычисляет число из названия или даты мероприятия, поэтому показывает только то, что вы введёте здесь.
5. Имя Игрока 1
Кто будет Игроком 1 на экране ответа — обычно именинник, например «Макс». Оставьте поле пустым, чтобы использовать значение по умолчанию («Звезда праздника»). Игрок 2 — всегда гость, который читает приглашение: его собственное имя из персонального приглашения или «Вы» по общей ссылке. Имена других гостей «Аркада» никогда не показывает.
6. Строка на обложке
Строка над именем на экране обложки — например, «Максу исполняется сорок» или «Игрок 1 переходит на новый уровень». Оставьте поле пустым, чтобы использовать значение по умолчанию («Открыт новый уровень»).
7. Заключительная строка
Строка под GAME OVER в самом конце. Оставьте поле пустым, чтобы использовать значение по умолчанию («Спасибо за игру»). Попробуйте «Вставьте монету, чтобы продолжить праздник» или «До встречи в таблице рекордов».
Любой текст, который «Аркада» выводит в приглашении, — вывеску («Новый уровень!»), «1UP», «Вставьте монету», «Нажмите START», заголовки разделов, заголовки таблиц, «Продолжить?», «Game over» и подписи кнопок — также можно переписать прямо на странице: переключите живой предпросмотр в режим редактирования и дважды щёлкните по тексту. Заголовки разделов, которые вы уже задали в их собственных настройках (история, обратный отсчёт, подарки, где остановиться, как добраться, FAQ), редактируются на месте точно так же, как и строка на обложке, имя Игрока 1 и заключительная строка.
Как оформлен каждый раздел
Обложка
Вместо стандартной шапки на обложке — целый игровой автомат:
- Вывеска — светящаяся табличка наверху (по умолчанию «Новый уровень!»)
- Игровой интерфейс — «1UP» и мигающая надпись «Вставьте монету» вдоль верхнего края экрана
- Строка на обложке (параметр 6), затем название мероприятия крупными пиксельными буквами и значок «Уровень», если вы указали уровень (параметр 4)
- Дата и место — день недели, дата и время в виде строки терминала, затем место проведения
- «Нажмите START» — большая мигающая кнопка, которая ведёт к разделу RSVP, а под ней — «Ответить до» и срок ответа
- Фото обложки — в рамке портрета Игрока 1: рядом с заголовком на широких экранах и под ним на телефонах
- Пол — ваш персонаж (параметр 2) шагает по кирпичному полу мимо парящих монет
Время подчиняется настройке «Показать время на обложке» вашего приглашения. При открытии страницы экран включается с коротким мерцанием, как у старого кинескопа.
Сообщение
Ваше сообщение становится диалоговым окном из ролевой игры: двойная пиксельная рамка, ваш персонаж в окошке портрета и мигающая стрелка «дальше» в углу. Достаточно длинный первый абзац начинается с пиксельной буквицы.
Обратный отсчёт
«Осталось времени»: чёрная светодиодная панель, где каждая единица — дни, часы, минуты и (по желанию) секунды — показана пиксельными семисегментными цифрами с мигающими двоеточиями между ними. Когда отсчёт заканчивается, вместо цифр показывается ваше завершающее сообщение.
Галерея (карусель)
«Скриншоты»: каждое фото — на своём маленьком экране-кинескопе со счётчиком кадров («01/05») в углу. Листайте свайпом или прокруткой вбок; на широких экранах, если фото больше, чем помещается, появляются пиксельные клавиши-стрелки.
История
«Таблица рекордов»: ваши вехи в виде таблицы рекордов игрового автомата — место, год вместо очков, заголовок вместо имени, затем дата, описание и фото в виде маленького скриншота в рамке. Строки переливаются цветами автомата, как в старых таблицах. Подзаголовок истории показывается под заголовком раздела. В таблице — только ваши вехи и никогда — гости.
Место проведения
«Карта мира»: пиксельная карта мира — трава, деревья, река с дощатым мостиком и замок с флагом, — а ваш персонаж ждёт в начале пунктирного маршрута. Это рисунок, а не карта вашей площадки. Рядом — карточка уровня с адресом, вашими указаниями и кнопкой «Открыть карту», которая открывает настоящую карту. Если у места проведения есть координаты, живая карта показывается на отдельном экране.
Расписание
«Выбор уровня»: каждый день — это мир (Мир 1, Мир 2…) со своей датой, а каждая запись — точка уровня («1-1», «1-2»…) на пунктирном маршруте со временем, событием, местом и примечанием, если оно есть.
Подарки
«Лавка»: ваше сообщение о подарках звучит как реплика торговца, а каждый список подарков (сундук с сокровищами), денежный подарок (монета), доброе дело (сердечко) и пункт списка желаний (подарочная коробка или его фото) — это карточка предмета с пиксельными кнопками. Платёжные реквизиты размещены в строке терминала, которая аккуратно переносится даже для длинных адресов кошельков, с кнопкой «Копировать». Подписи групп появляются, только если вы предлагаете больше одного вида подарков.
Детали мероприятия
«Инструкция к игре»:
- Дресс-код — в виде экрана выбора костюма: пиксельная рубашка, название дресс-кода, ваше описание, рекомендуемые и нежелательные цвета в виде пиксельных образцов (нежелательные перечёркнуты) и ваши примечания
- Где остановиться — в виде привалов: название отеля, адрес, расстояние от места проведения, ценовой диапазон, промокод, примечания, кнопка «Забронировать» и телефон, по которому можно позвонить одним касанием
- Как добраться — в виде быстрого перемещения: пиксельный транспорт для каждого вида, подробности, промокод, стоимость и кнопка «Подробнее»
- FAQ — в виде раздела «Как играть», где каждый вопрос спрятан за блоком ?
Сохраните дату (календарь)
«Точка сохранения»: экран с вопросом «Сохранить прогресс?», название события, день, дата, время, место и заметка для календаря в виде файла сохранения, а Google, Apple (скачивает файл календаря) и Outlook — слоты сохранения 1, 2 и 3.
RSVP
«Продолжить?»: экран выбора на двух игроков. Игрок 1 — именинник (параметр 5) с вашим персонажем и надписью «В игре!»; Игрок 2 — гость, у которого мигает «Вы в игре?», пока он не примет приглашение. Ниже — форма ответа в пиксельном окне: варианты «приду / не приду» в виде игрового меню с мигающим курсором у выбранного, поля в пиксельных рамках и большая кнопка отправки в духе START. Срок ответа показывается под заголовком раздела. На странице «Сохраните дату» в окне вместо формы — заметка «Сохраните дату».
Финал
Экран GAME OVER с вашей заключительной строкой (параметр 7), названием мероприятия, датой и местом, кнопкой «Играть снова», которая возвращает гостей наверх, и вашим персонажем на кирпичном полу между праздничным тортом и сердечком.
Разделы на общем макете
Эти разделы используют стандартный макет Fotify, оформленный в стиле шаблона «Аркада»:
- Загрузка фото, QR-код, Ваш стол, Плейлист, Подсобытия, Привилегии и пользовательские разделы
Над ними — та же дорожка из точек, у них пиксельные заголовки, панели в пиксельных рамках и массивные пиксельные кнопки в цветах вашего автомата. Пользовательские HTML-разделы размещаются на светлом экране, чтобы их текст оставался читаемым, а QR-код всегда стоит на белом фоне, чтобы его можно было отсканировать.
Часто задаваемые вопросы
В: «Аркада» подходит только для дней рождения? О: Она создана для них, но подойдёт любому празднику с игровым настроением — вечеру видеоигр, ретро-вечеринке, запуску игровой студии. Перепишите вывеску, строку на обложке и заключительную строку в живом предпросмотре, а поле уровня оставьте пустым, чтобы скрыть значок.
В: Откуда берётся число на значке «Уровень»? О: Только из параметра «Уровень». «Аркада» никогда не угадывает его по названию или дате мероприятия. Если оставить поле пустым, значок не показывается.
В: Пиксельный шрифт не слишком трудно читать? О: Пиксельный шрифт используется только для короткого акцидентного текста: названия мероприятия, заголовков, подписей и кнопок. Ваше сообщение, даты, места, все детали и форма ответа набраны чётким, удобным для чтения шрифтом.
В: Не будут ли мигание и шагающий персонаж беспокоить гостей, чувствительных к движению на экране? О: Нет. Ничто не мигает чаще примерно одного раза в секунду, мигание («Нажмите START», «Вставьте монету», «Вы в игре?») само прекращается через несколько секунд, и только маленький персонаж на обложке продолжает прогуливаться по своему полу. У гостей, включивших на устройстве уменьшение движения, ничего не мигает и не движется — персонаж просто стоит на полу.
В: Вписывается ли в дизайн плеер фоновой музыки? О: Да. Плавающая кнопка музыки берёт цвета кнопки «Нажмите START» на любом автомате, поэтому её легко заметить и она не спорит с экранами.
В: У меня нет фото для обложки. Обложка будет выглядеть пустой? О: Нет. Без фото экран заставки выравнивает по центру ваше имя, дату и кнопку «Нажмите START».
В: Работает ли «Аркада» на языках с письмом справа налево? О: Да. На иврите и арабском макет отражается зеркально: персонаж шагает в другую сторону, курсоры меню и стрелки разворачиваются, а маршрут уровней и пиксельная буквица переходят на другую сторону.
В: Можно ли использовать пользовательские поля RSVP с шаблоном «Аркада»? О: Да. Пользовательские поля (выпадающие списки, даты, флажки, загрузка файлов и т. д.) автоматически получают пиксельные рамки и подписи шаблона «Аркада».
Следующие шаги
- См. Как настроить RSVP-приглашение — про галерею шаблонов и о том, как примерить дизайн перед применением
- Сравните с другими дизайнами: «Микстейп» — кассета из 90-х, «Аврора» — светящийся вечер, «Бенто» — чистая современная сетка, или «Студия» — чтобы создать собственный дизайн в AI Design Studio
- Готовите день рождения? Узнайте больше о Fotify для дней рождения, цифровых приглашениях с RSVP и приложении для обмена фото на вечеринке
Нужна помощь? Свяжитесь с нами через виджет помощи в панели управления.
Была ли эта статья полезной?