Modèle Arcade — Guide complet
Arcade est un modèle d’invitation façon borne d’arcade 8 bits, pour les anniversaires marquants et tous ceux qui ont grandi un joystick à la main. Votre invitation s’ouvre sur une borne illuminée : un fronton lumineux, un écran titre cathodique avec le nom de votre événement en grosses lettres pixelisées, un PRESS START qui clignote et mène au formulaire de réponse, et un petit personnage en pixels qui marche sur un sol de briques. Chaque section qui suit est un écran du jeu — un tableau des meilleurs scores, une carte du monde, un écran de choix du niveau, une boutique d’objets — et tout se termine sur GAME OVER — Merci d’avoir joué.
L’ensemble est ludique, mais tout ce que vos invités doivent lire — la date, le lieu, votre message et le formulaire de réponse — est composé dans une police claire et lisible.
Ce guide explique l’apparence d’Arcade, les options qui lui sont propres, comment l’appliquer à votre événement et comment il met en page chaque section de votre invitation.
Arcade est disponible avec toutes les offres, y compris l’offre gratuite.
Pour une vue d’ensemble de la galerie de modèles et du sélecteur, consultez Comment personnaliser votre invitation RSVP.
Ce qui rend Arcade différent
Les modèles standard changent les couleurs et les polices sur une même mise en page partagée. Arcade remplace la mise en page elle-même : sa propre couverture, sa propre clôture et un écran de jeu pour chaque section.
Éléments de design signatures
- Une borne d’arcade entière sur la couverture — un fronton lumineux, l’écran cathodique, un panneau de commande avec un joystick et des boutons, et une porte de monnayeur aux fentes lumineuses
- Un écran titre — le nom de votre événement en grandes lettres pixelisées en relief, un badge LEVEL pour l’âge que vous fêtez, votre photo de couverture encadrée comme le portrait du Joueur 1, et un bouton PRESS START qui clignote
- Un personnage du joueur — un petit personnage en pixels qui traverse la couverture, attend sur la carte du monde et incarne le Joueur 1 sur l’écran de réponse. C’est vous qui le choisissez
- Des écrans cathodiques — de fines lignes de balayage et un reflet de verre bombé sur les écrans, comme sur un vieux moniteur d’arcade (vous pouvez les désactiver)
- Du pixel art partout, entièrement dessiné en code — pièces, cœurs, trophées, un coffre au trésor, un château, des arbres et une rivière sur la carte du monde, tous recolorés selon la borne choisie
- Une traînée de pac-gommes entre les sections — une rangée de petits points avec une grosse super pac-gomme
- Trois polices, trois rôles — une police pixel (Press Start 2P) réservée aux noms, aux titres et aux boutons, un affichage de terminal (VT323) pour les heures, les années et les prix, et une linéale nette et lisible (Chakra Petch) pour tout ce que lisent vos invités
Quand choisir Arcade
Arcade convient aux fêtes qui ont le goût du jeu :
- Anniversaires marquants — 30, 40, 50 ans, et chaque « nouveau niveau débloqué » entre les deux
- Gamers et fans de rétro — tous ceux qui ont dépensé leur argent de poche une pièce après l’autre
- Soirées années 80 et 90 — la borne Néon se sent comme chez elle à côté d’une boule à facettes
- Anniversaires d’enfants et d’ados — la borne Console portable et le Petit fêtard font un tabac auprès des plus jeunes
Si vous préférez une ambiance musicale années 90, essayez Mixtape. Pour une soirée lumineuse et moderne, essayez Aurore. Pour une grille nette et moderne, essayez Bento.
Appliquer Arcade à votre événement
- Ouvrez votre événement, cliquez sur Invitation dans la barre latérale, puis sur l’onglet Invitation
- Dans Modèle de conception, cliquez sur Changer de modèle si la galerie est repliée, et trouvez Arcade (il se trouve dans la catégorie Anniversaire)
- Facultatif : appuyez sur Essayer pour voir Arcade avec les informations de votre propre invitation dans l’aperçu en direct — rien n’est enregistré tant que vous n’appuyez pas sur Utiliser ce design
- Ou cliquez sur la carte Arcade pour l’appliquer immédiatement
- Ouvrez Options Arcade pour ajuster les réglages propres au modèle décrits ci-dessous. Les modifications sont enregistrées automatiquement
Arcade fonctionne avec toutes les offres. Sur les événements gratuits, un petit badge « Créé avec Fotify » apparaît dans le coin inférieur de l’invitation ; n’importe quelle offre payante ou un abonnement actif le retire.
Passer plus tard à un autre modèle est non destructif : le contenu de votre événement reste exactement tel que vous l’avez saisi, et vos options Arcade sont conservées au cas où vous y reviendriez.
Options d’Arcade
Arcade dispose de sept options propres. Elles remplacent les contrôles standard de couleur et de police, qu’Arcade n’utilise pas.
1. Borne
Les couleurs de la machine. Chaque borne est réglée pour que le texte reste facile à lire.
- Néon (par défaut) — violet nuit avec du magenta, du cyan et un PRESS START jaune
- Console portable — une console portable grise à l’écran vert en quatre nuances, avec des boutons cramoisis et une croix directionnelle. La seule borne claire
- Zone rouge — des écrans noirs dans une borne rouge classique, avec des lettres jaunes
- Ambre — un écran ambre monochrome, comme sur un vieux terminal
2. Personnage du joueur
Le petit personnage en pixels qui traverse la couverture, attend au départ de la carte du monde et incarne le Joueur 1 sur l’écran de réponse.
- Petit fêtard (par défaut) — avec un chapeau de fête
- Gentil fantôme
- Vaisseau spatial
- Dino
3. Lignes de balayage
Activé par défaut : de fines lignes de balayage et un reflet de verre bombé sur les écrans (sur la borne Console portable, une légère trame de points LCD à la place). Désactivez-le pour des écrans plats et nets. Les lignes de balayage restent toujours derrière le texte : elles ne gênent jamais la lecture.
4. Niveau
Le nombre affiché sur le badge LEVEL de la couverture — pour un 40e anniversaire, tapez 40. Jusqu’à quatre caractères. Laissez-le vide et le badge est masqué : Arcade ne déduit jamais ce nombre du nom ou de la date de votre événement, il n’affiche donc que ce que vous saisissez ici.
5. Nom du Joueur 1
Qui est le Joueur 1 sur l’écran de réponse — en général la star de l’anniversaire, par exemple « Max ». Laissez-le vide pour utiliser la valeur par défaut (« Star du jour »). Le Joueur 2 est toujours l’invité qui lit l’invitation : son propre nom, tiré de son invitation, ou « Vous » sur un lien partagé. Arcade n’affiche jamais le nom des autres invités.
6. Ligne de couverture
La ligne au-dessus du nom sur l’écran de couverture — par exemple « Max fête ses quarante ans » ou « Le Joueur 1 passe au niveau supérieur ». Laissez-la vide pour utiliser la valeur par défaut (« Nouveau niveau débloqué »).
7. Ligne de clôture
La ligne sous GAME OVER, tout à la fin. Laissez-la vide pour utiliser la valeur par défaut (« Merci d’avoir joué »). Essayez « Insérez une pièce pour rejouer la fête » ou « Rendez-vous au tableau des scores ».
Chaque texte qu’Arcade affiche sur l’invitation — le fronton (« Level up ! »), « 1UP », « Insert coin », PRESS START, les titres de section, les en-têtes du tableau, « Continuer ? », « Game over » et les libellés des boutons — peut aussi être réécrit directement sur la page : passez l’aperçu en direct en mode édition et double-cliquez sur le texte. Les titres de section que vous avez déjà définis dans leurs propres paramètres (histoire, compte à rebours, cadeaux, où dormir, comment venir, FAQ) se modifient sur place de la même façon, tout comme la ligne de couverture, le nom du Joueur 1 et la ligne de clôture.
Comment chaque section est traitée
Couverture
La couverture remplace l’en-tête standard par une borne d’arcade entière :
- Le fronton — l’enseigne lumineuse tout en haut (« Level up ! » par défaut)
- Le HUD — « 1UP » et un « Insert coin » qui clignote en haut de l’écran
- Ligne de couverture (option 6), puis le nom de votre événement en grandes lettres pixelisées, et le badge LEVEL lorsque vous avez défini un niveau (option 4)
- Date et lieu — le jour de la semaine, la date et l’heure façon affichage de terminal, puis le lieu de votre événement
- PRESS START — un grand bouton clignotant qui mène à la section RSVP, avec « Répondre avant le » et votre date limite de réponse en dessous
- Votre photo de couverture — encadrée comme le portrait du Joueur 1, à côté du titre sur les grands écrans et en dessous sur téléphone
- Le sol — votre personnage (option 2) qui marche sur un sol de briques, sous des pièces flottantes
L’heure suit le réglage Afficher l’heure sur la couverture de votre invitation. L’écran s’allume avec un bref scintillement de tube cathodique à l’ouverture de la page.
Message
Votre message d’invitation devient une boîte de dialogue de RPG : un double cadre pixelisé, votre personnage à la place du portrait et une flèche « suite » qui clignote dans le coin. Un premier paragraphe assez long s’ouvre sur une lettrine pixelisée.
Compte à rebours
Temps restant : un panneau LED noir où chaque unité — jours, heures, minutes et (au choix) secondes — s’affiche en chiffres pixelisés à sept segments, séparés par des deux-points qui clignotent. Lorsque le compte à rebours se termine, votre message de fin s’affiche à la place.
Galerie (Carrousel)
Captures d’écran : chaque photo sur son propre petit écran cathodique, avec un compteur d’images (« 01/05 ») dans le coin. Faites défiler du doigt ou horizontalement ; sur les grands écrans, des touches fléchées pixelisées apparaissent lorsqu’il y a plus de photos que de place.
Histoire
Meilleurs scores : vos étapes sous la forme d’un tableau des meilleurs scores d’arcade — le rang, l’année en guise de score, le titre en guise de nom, puis la date, la description et la photo en petite capture d’écran encadrée. Les lignes passent par les couleurs de la borne, comme sur les tableaux d’autrefois. Le sous-titre de votre histoire apparaît sous le titre de la section. Le tableau n’affiche que vos étapes, jamais vos invités.
Lieu
Carte du monde : un monde en pixels — herbe, arbres, une rivière avec un pont de planches et un château surmonté d’un drapeau — avec votre personnage qui attend au départ d’un parcours en pointillés. C’est un dessin, pas un plan de votre lieu. À côté, la fiche du niveau affiche votre adresse, votre itinéraire et un bouton Ouvrir la carte qui ouvre la vraie carte. Lorsque le lieu a des coordonnées, la carte interactive suit sur son propre écran.
Programme
Choix du niveau : chaque jour est un Monde (Monde 1, Monde 2…) avec sa date, et chaque moment est un niveau (« 1-1 », « 1-2 »…) sur un parcours en pointillés, avec l’heure, l’événement, le lieu et une éventuelle note.
Cadeaux
Boutique d’objets : votre message sur les cadeaux devient la réplique du marchand, et chaque liste de cadeaux (un coffre au trésor), option d’argent (une pièce), bonne cause (un cœur) et article de la liste de souhaits (un paquet cadeau, ou sa photo) est une carte d’objet avec des boutons pixelisés. Les coordonnées de paiement figurent dans un affichage qui passe proprement à la ligne, même pour de longues adresses de portefeuille, avec un bouton Copier. Les libellés de groupe n’apparaissent que si vous proposez plusieurs types de cadeaux.
Détails de l’événement
Manuel du jeu :
- Code vestimentaire en écran de tenue : un t-shirt pixelisé, le titre de votre code vestimentaire, votre description, les couleurs conseillées et à éviter en pastilles pixelisées (celles à éviter barrées) et vos notes
- Où dormir en Auberges : nom de l’hôtel, adresse, distance du lieu, gamme de prix, code promo, notes, un bouton Réserver et un numéro de téléphone à toucher pour appeler
- Comment venir en Voyage rapide : un véhicule pixelisé pour chaque type de transport, les détails, un éventuel code promo, le coût et un bouton Détails
- FAQ en « Comment jouer », chaque question derrière un bloc ?
Réservez la date (Agenda)
Point de sauvegarde : un écran qui demande « Sauvegarder votre progression ? », le titre, le jour, la date, l’heure, le lieu et la note d’agenda de votre événement en guise de fichier de sauvegarde, et Google, Apple (télécharge le fichier d’agenda) et Outlook en emplacements de sauvegarde Fichier 1, 2 et 3.
RSVP
Continuer ? : un écran de sélection à deux joueurs. Le Joueur 1 est la star de l’anniversaire (option 5), avec votre personnage et « C’est parti ! » ; le Joueur 2 est l’invité, avec un « Vous en êtes ? » qui clignote jusqu’à ce qu’il ait accepté. En dessous, le formulaire de réponse dans une fenêtre pixelisée : les choix de présence et d’absence en menu de jeu, avec un curseur clignotant sur le choix sélectionné, des champs à cadre pixelisé et un grand bouton d’envoi façon START. Votre date limite de réponse apparaît sous le titre de la section. Sur un « Réservez la date », la fenêtre affiche la note correspondante au lieu du formulaire.
Clôture
Un écran GAME OVER avec votre ligne de clôture (option 7), le nom de l’événement, la date et le lieu, un bouton Rejouer qui ramène les invités en haut de la page, et votre personnage sur un sol de briques, entre un gâteau d’anniversaire et un cœur.
Sections sans mise en page sur mesure
Ces sections utilisent la mise en page standard de Fotify, restylée pour s’accorder à Arcade :
- Téléchargement de photos, Code QR, Placement à table, Playlist, Sous-événements, Traitements spéciaux et sections personnalisées
Elles reçoivent la même traînée de pac-gommes au-dessus d’elles, des titres pixelisés, des panneaux à cadre pixelisé et de gros boutons pixelisés aux couleurs de votre borne. Les sections HTML personnalisées reposent sur un écran clair pour que leur texte reste lisible, et le code QR repose toujours sur du blanc pour rester scannable.
Foire aux questions
Q: Arcade est-il réservé aux anniversaires ? A: Il est conçu pour eux, mais il convient à toute fête ludique — une soirée jeux vidéo, une soirée rétro, la fête de lancement d’un studio de jeux vidéo. Réécrivez le fronton, la ligne de couverture et la ligne de clôture dans l’aperçu en direct, et laissez le niveau vide pour masquer le badge.
Q: D’où vient le nombre du badge LEVEL ? A: Uniquement de l’option Niveau. Arcade ne le devine jamais à partir du nom ou de la date de votre événement. Si vous laissez l’option vide, le badge n’est pas affiché.
Q: La police pixel est-elle difficile à lire ? A: La police pixel n’est utilisée que pour les textes d’affichage courts : le nom de l’événement, les titres, les libellés et les boutons. Votre message, les dates, les lieux, tous les détails et le formulaire de réponse sont composés dans une police claire et lisible.
Q: Le clignotement et le personnage qui marche vont-ils gêner les invités sensibles aux animations ? A: Non. Rien ne clignote plus d’environ une fois par seconde, le clignotement (PRESS START, « Insert coin », « Vous en êtes ? ») s’arrête de lui-même au bout de quelques secondes, et seul le petit personnage de la couverture continue de se promener sur son sol. Pour les invités dont l’appareil demande de réduire les animations, rien ne clignote ni ne bouge — le personnage reste simplement debout sur le sol.
Q: Le lecteur de musique de fond s’accorde-t-il au design ? A: Oui. Le bouton de musique flottant reprend les couleurs du bouton PRESS START sur chaque borne : il reste bien visible sans jurer avec les écrans.
Q: Je n’ai pas de photo de couverture. La couverture aura-t-elle l’air vide ? A: Non. Sans photo, l’écran titre centre votre nom, la date et PRESS START sur l’écran.
Q: Arcade fonctionne-t-il dans les langues de droite à gauche ? A: Oui. En hébreu et en arabe, la mise en page s’inverse : le personnage marche dans l’autre sens, les curseurs de menu et les flèches se retournent, et le parcours des niveaux et la lettrine pixelisée passent de l’autre côté.
Q: Puis-je utiliser des champs RSVP personnalisés avec Arcade ? A: Oui. Les champs personnalisés (listes déroulantes, dates, cases à cocher, envois de fichiers, etc.) adoptent automatiquement les champs et les libellés à cadre pixelisé d’Arcade.
Prochaines étapes
- Consultez Comment personnaliser votre invitation RSVP pour la galerie de modèles et pour essayer un design avant de l’appliquer
- Comparez avec les autres designs : Mixtape pour une cassette des années 90, Aurore pour une soirée lumineuse, Bento pour une grille nette et moderne, ou Studio pour composer votre propre design avec l’AI Design Studio
- Vous préparez un anniversaire ? Découvrez Fotify pour les anniversaires, les invitations numériques avec RSVP et l’application de partage de photos de fête
Besoin d’aide ? Contactez-nous via le widget d’aide intégré au tableau de bord.
Cet article vous a-t-il été utile ?