Gaming Center: ゲストのためのフォトバトル・チャレンジ・クイズ
Gaming Centerは、ゲストがすでに共有している写真をライブエンターテインメントに変えます。ゲストはお気に入りの写真に投票し、フォトチャレンジで競い合い、キャプションを書き、昔の写真で「誰でしょう」を当てます — その間、ライブカルーセルが大画面に順位、勝者発表、リーダーボードを表示します。
ゲームはソーシャルメディアモードとリンクを共有します。ゲストは投稿やストーリーで使っているのと同じゲストページを開きます。この2つの機能は独立しています — 両方オンの場合、ゲストにはフィードとゲームの2つのタブが表示されます。フィードがオフの場合、同じリンクを開くと直接ゲームが表示されます。アプリもアカウントも不要 — リンクさえあれば誰でも参加できます。
利用条件: Gaming Centerは、対応しているプランにのみ含まれます。お使いのプランに含まれていない場合、Gaming CenterのタイルにPremiumバッジとロックアイコンが表示されます — イベントをアップグレードするとロックが解除されます(料金プランをご確認ください)。
ゲームの概要
| ゲーム | ゲストが行うこと | 知っておくと良いこと |
|---|---|---|
| Photo Battle | イベントの写真2枚が並んで表示され、ゲストは好きな方をタップすると次のペアが表示されます | イベントの承認済み写真を自動的に使用(または選んだ1つのアルバムから出題)。最低2枚必要 |
| Photo Challenge | ゲストは自分でアップロードした写真をエントリーし、ベストな投稿に投票します | 説明欄でお題(ミッション)を設定します。ゲスト1人あたり1〜10エントリー(デフォルト3) |
| Caption This | ゲストは選ばれた1枚の写真にキャプションを書き、一番面白いものに投票します | ゲスト1人につきキャプション1件、ゲーム開催中は編集可能。最大280文字 |
| Guess Who | ゲストは作成された写真クイズ(例:赤ちゃんの頃の写真)に答えます | 回答は一度選ぶと変更できません(やり直し不可)。ゲストは正解・不正解をすぐに確認できます |
イベント全体のリーダーボードもゲームタブの上部に表示されます。ポイント:承認済み写真のアップロードで2ポイント、ゲームエントリーへの投票獲得で3ポイント、自分の写真でのPhoto Battle勝利で2ポイント、クイズの正解で5ポイントです。
Step 1: Gaming Centerを有効にする
- dashboard.fotify.app にサインインし、Events を開きます。
- イベントを選択し、Quick Actions グリッドまでスクロールして Gaming Center タイル(ゲームパッドのアイコン)をクリックします。
- Gaming Centerページで、右上のトグルをオンにします。イベントにまだゲストリンクがない場合は、これによって自動的に作成されます — ソーシャルフィードを有効にする必要はありません。
- ゲストリンクカードに、ゲストが実際に使うURL(およびQRコードの遷移先)が表示されます — コピー、開く、共有ができます。ここには、フィードがオンのときはゲームとフィード、オフのときはゲームのみが表示される旨の説明も添えられています。
Step 2: ゲームを作成する
- Gaming Centerページで新しいゲームをクリックします。
- 種類を選びます:Photo Battle、Photo Challenge、Caption This、Guess Who のいずれかです。
- タイトルを入力します(ゲストに表示されます。例:「ベストダンスムーブ」)。説明は任意です — チャレンジの場合はここにお題(ミッション)を書きます(例:「新郎新婦とセルフィーを撮ろう」)。
- ゲームの種類ごとの設定:
- Photo Challenge:ゲスト1人あたりの写真枚数を設定します(1〜10、デフォルト3)。
- Caption This:イベントの承認済み写真のグリッドから、ゲストにキャプションを書いてもらう写真を選びます(もっと見るで大きなギャラリーをページ送りできます)。または画像をアップロードをクリックして自分の写真を使います(JPEG、PNGまたはWebP、最大15 MB)— まだギャラリーにない新郎新婦の写真を使いたいときに便利です。
- Photo Battle:任意で特定のアルバムから写真の取得元を選べます — その場合、対戦は選んだアルバムの写真だけから出題されます。デフォルトはすべての承認済み写真です(ストーリーなどの非公開アルバムは自動的に除外されます)。
- Guess Who:作成時にはこれ以上の設定は不要です。
- ゲームを作成をクリックします。
新しいゲームは下書きのラベル付きでリストに表示されます — ゲストには下書きが見えないため、イベントの数日前からすべて準備しておけます。1つのイベントにつき最大30個のゲームを作成できます。
Step 3: Guess Whoクイズを作成する
Guess Whoのゲームは、公開する前に質問を用意する必要があります。
- ゲーム一覧で、Guess Whoゲームの矢印をクリックして詳細を展開します。
- 質問を追加の欄で:
- 画像を選択をクリックし、デバイスから写真を選びます(JPEG、PNGまたはWebP、最大15 MB — 子供の頃の写真がおすすめです)。
- 正解を入力します(通常はその人物の名前)。
- ゲストが選べるその他の選択肢を、カンマまたは改行で区切って入力します(正解を含めて合計2〜6個の選択肢)。
- 質問を追加をクリックします。すべての質問について繰り返します — 1ゲームにつき最大30問まで。
- 質問を削除するには、その横のゴミ箱アイコンをクリックします。
Step 4: イベント中にゲームを進行する
リスト内の各ゲームには、進行状況を切り替えるボタンがあります。
- 公開 — ゲームを即座にすべてのゲストのゲームタブに表示し、プレイできるようにします。タイミングが来たら使いましょう(例:DJがフォトバトルを案内するとき)。
- 終了 — 新しい投票やエントリーを停止します。ゲストはゲームを引き続き見られますが、結果はまだ表示されません。
- 結果を発表 — 終了後に表示されます。すべてのゲストと大画面で勝者が明らかになります。発表をあえて別のステップにしているのは、あなた(または司会者)が発表のタイミングをコントロールできるようにするためです。
- 終了したゲームをもう一度公開すると、パーティーが再戦を求めている場合に再開できます。再公開すると、発表済みの結果も取り下げられ、ゲームが進行中は正解や勝者が再び非表示になります。
複数のゲームを同時に公開しておくこともできます。Caption Thisは対象の写真がないと公開できず、Guess Whoは質問が1つもないと公開できません — 何が不足しているかはダッシュボードに表示されます。
エントリーのモデレーション: ゲームの詳細を展開すると、すべてのエントリーが投票数順に表示されます。エントリーの横にあるゴミ箱アイコンをクリックすると削除できます(そのエントリーへの投票も同時に削除されます)。チャレンジの写真は、イベントの写真モデレーションにも従います。承認待ちの写真は、承認されるまでゲーム内で非表示のままです。
ゲームを削除する: 詳細を展開し、下部の削除をクリックして確認します。これにより、ゲームとそのすべてのエントリー・投票が完全に削除されます。
Step 5: 大画面にゲームスライドを表示する
ライブカルーセルでは、写真の間にゲームスライドを混ぜて表示できます。ゲームの種類ごとに専用の大画面フォーマットがあり、各スライドにはゲストがすぐに参加できるようQRコードが付きます。
- Photo Battle — 現在の順位:上位の写真に順位バッジと勝利数が表示されます。
- Guess Who — 質問の写真と回答の選択肢が投影されます(正解は表示されません)。**「スキャンして回答」**のQRコード付きです。質問は約1分ごとに切り替わります。
- Caption This — 対象の写真とこれまでで最も面白いキャプションが表示され、**「スキャンしてキャプションを追加」**のQRコードが付きます。
- Photo Challenge — お題(ミッション)と最新のエントリーが表示され、**「スキャンしてチャレンジに参加」**のQRコードが付きます(エントリーがまだない場合は、最初の1件になるようゲストを誘います)。
- さらに、結果を発表した瞬間の勝者発表と、ゲストリーダーボードも表示されます。
有効にする方法:
- カルーセルを開きます(Quick Actions → ライブカルーセル、または公開の /live 画面リンク)。
- 歯車アイコンをクリックしてカルーセル設定を開きます。
- ゲームスライドをオンにします。
- ゲームスライドの表示頻度(15秒ごとから2分ごとまで、スライドが表示される頻度)を調整し、保存をクリックします。
画面は、公開中のゲーム1つにつき1枚のスライドを順番に表示します(勝者発表は割り込んで優先的に表示されます)。そのため、複数のゲームで大画面を共有できます。表示できるものがまだない場合、スライドは表示されず、カルーセルはそのまま写真のローテーションを続けます。
ゲストから見た画面
- ゲストは(ソーシャルリンクまたはQRコードから)イベントのソーシャルページを開き、初回のみ表示名を選びます — この名前がリーダーボードに表示されます。
- 画面下部のバーには、フィードとゲームの2つのタブが表示されます。
- ゲームタブには、開催中または終了したすべてのゲームがプレイバッジ付きで並び、その上にリーダーボードが表示されます。
- ゲームごとの操作:
- Photo Battle:写真が2枚表示され、片方をタップして投票すると、次のペアが自動的に読み込まれます。順位はその下に表示されます。
- Photo Challenge:「写真をエントリー」を使うと、ゲストはその場で新しい写真を撮影・アップロードできます(通常のアップロードと同様に、フィードと大画面にも投稿されます)。または、すでに投稿済みの写真の中から1枚を選ぶこともできます。投票は各エントリーのハートボタンで行い、ゲストは投票先を変更できますが、自分自身のエントリーには投票できません。
- Caption This:上部に写真、その下にキャプションを書くテキストボックスが表示されます。送信すると、そのボックスは編集ボタン付きの「あなたのキャプション」カードに変わります — ゲームが開催中であれば、ゲストはいつでも書き直せます。みんなのキャプションはその下に表示され、ハートで投票できます。
- Guess Who:1問ずつ回答ボタンとともに出題され、正解・不正解がすぐにわかり、スコアがその場で更新され、最後にトップスコアの一覧が表示されます。
- イベントが終了すると、ゲームはプレイできなくなりますが、閲覧するために引き続き表示されます。
トラブルシューティング
Gaming Centerのタイルにロック/「Premium」バッジが表示される イベントのプランにGaming Centerが含まれていません。含まれているプランにイベントをアップグレードしてください。
ゲストがゲームにアクセスできない 次の3点を順番に確認してください:(1)Gaming Centerのトグルがオンになっているか、(2)ゲストがGaming Centerページのゲストリンクを使っているか — ゲームはアルバムページやアップロードページには表示されません、(3)少なくとも1つのゲームが公開されているか — 下書きはゲストには見えません。ソーシャルフィードはオンである必要はありません:フィードがオフの場合、同じリンクにはゲームのみが表示されます。両方オンの場合、ゲストは下部でタブを切り替えます。
ゲームを公開できない Caption Thisには対象の写真が必要です — 写真を選ぶかアップロードしてゲームを作成してください。Guess Whoには少なくとも1つの質問が必要です。
Photo Battleで写真が足りないと表示される バトルはイベントの承認済みかつ削除されていない写真から出題されます。少なくとも2枚が必要です — ゲストにアップロードしてもらうか、承認待ちの写真を承認してください。
ゲストのチャレンジ写真がゲームに表示されない その写真はおそらくモデレーションの承認待ちです — 承認すると表示されます。また、アップロードしたのと同じデバイスからエントリーしたかも確認してください(エントリーはアップロードしたデバイスに紐づいています)。
チャレンジの写真選択画面にゲストの既存の写真が表示されない 「既存の写真を選ぶ」のグリッドには、そのゲストがそのデバイスからソーシャルページ経由で投稿した写真だけが表示されます。代わりに**「新しい写真を撮影・アップロード」**を使えば、1ステップでチャレンジへのエントリーとフィードへの投稿が完了します。
カルーセルにゲームスライドが表示されない カルーセル設定でゲームスライドがオンになっているか、Gaming Centerが有効になっているか、そして表示できるものがあるか(投票のある開催中のゲーム、発表済みの結果、または名前付きゲストが2人以上いるリーダーボード)を確認してください。
よくある質問
Q: ゲストはプレイするのにアカウントが必要ですか? A: いいえ。ゲームはソーシャルページと同じゲストIDを使用します — 各デバイスが1人のプレイヤーとしてカウントされ、ゲストはリーダーボード用の表示名を選びます。
Q: ゲストは何度も投票できますか? A: バトルでは写真のペアごとに1票、チャレンジやキャプションゲームでは変更可能な1票、クイズでは各質問につき変更不可の回答が1回、それぞれ与えられます。ゲストは自分自身のエントリーには決して投票できません。
Q: ゲストはいつ勝者を知ることができますか? A: あなたが決めたタイミングです。ゲームを終了すると投票が止まり、結果を発表をクリックしたときにのみ勝者が公開されます。
Q: イベント前にゲームを準備できますか? A: はい。事前に好きなだけゲームを作成できます — イベント中に公開するまでは下書きとして非表示のままです。
Q: リーダーボードのポイントはどう計算されますか? A: 承認済み写真のアップロードで2ポイント、ゲームエントリーへの投票獲得で3ポイント、自分の写真でのPhoto Battle勝利で2ポイント、Guess Whoの正解で5ポイントです。
Q: AIアシスタントに自分の代わりにゲームを管理してもらえますか? A: はい — 接続済みのアシスタントがGaming Centerを有効にし、ゲームを作成し、開催・終了させ、結果を発表し、順位を確認できます。
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